Morrowind: Remoção dos CPs de redução de custo

Certamente você já se questionou em como seriam os BattleGrounds com essas builds 1vX atuais, ou com alguns tanks “imortais”. Sabemos que com o novo estilo de jogo PvP algumas mudanças seriam necessárias, já que as lutas demorariam no máximo 15min (segundo os desenvolvedores). Porém o que não sabíamos é que esse equilíbrio iria afetar diretamente nos Champion Points, o que pode ser uma mudança pesada pra quem faz conteúdos PvE no jogo e uma reformulação completa de builds atuais.

As informações a seguir foram retiradas do PAX East, um evento fechado onde os desenvolvedores dão detalhes de novos lançamentos e pedem um feedback da comunidade .

  • Aparentemente os CPs de redução de custo de Stamina e Magicka foram removidos.
  • Os CPs Mooncalf e Arcanist de regen foram reduzidos pra um máximo de 15% ao invés de 25%.
  • Warlord agora somente afeta a redução de custo de “Break Free”.
  • Magician foi substituído por Siphoner, que reduz a regen do inimigo (health, magicka e stamina) quando você ataca com Light/Heavy Ataques.

Atualmente temos  25% com 100pts, o mesmo nerf aconteceu no Mooncalf (stam regen)

“Quando você bebe uma poção, o custo da sua próxima habilidade mágica dentro de 7 segundos é reduzido em 80%” adicionado a menção de 7s

Adicionado uma menção de 7s para dano físico somente

Removido a parte sobre cura e proca apenas com habilidades Stamina

“Quando causa dano com ataques Leves/Pesados, você reduz a regen de Vida, Magicka e Stamina do inimigo em x% por 3s.” Habilidade completamente nova

Removido a redução do Break Free do Tumbling (ele agora irá funcionar somente com dodge roll).

Ao que parece classes mágicas e estamina no PvP precisarão voltar a utilizar armaduras Leve e Médias, e os sets precisarão ser combinados de forma a possuir dano e sustain de recursos, dificilmente veremos players duros com um dano considerável. As mudanças ainda não foram confirmadas oficialmente, mas a comunidade já está protestando nos fóruns e mostrando certa indignação. O que você acha dessas mudanças?

Screenshots retiradas de: https://imgur.com/a/KS9mP#rBB48CB

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Lucas
Lucas
4 anos atrás

Tudo que a Zenimax fez foi balancear as coisas, até pq estava ridículo as builds com recurso infinito…todos os que reclamam são aqueles não capazes de se adaptar e acompanhar a evolução do MMO, que tem se destacado cada vez mais e melhorado sem sombra de dúvidas desde seu lançamento

Bruno
Bruno
4 anos atrás

A maior cagada ,vai fuder o jogo essas mudanças

Triztan
Triztan
4 anos atrás

O game é feito de suas fases. Houve uma época em que o Heavy Armor era o unico tipo de build usável no PVP, bem no começo do jogo. Agora voltou essa febre e como eu profetizei que ia acabar aí está! kkkkk Vai voltar a ser light e medium, e finalmente vão acabar com as Draconis da vida.

Pan
Pan
4 anos atrás

vcs não concordam que os 4×4 ficariam intermináveis se não tiver alguma mudança? tanks imortais tbn é injusto…
Acredito que com essas mudanças tbn devam equilibrar o PVE… mas se não tiver ai fudeu
vo tenta termina a maelstrom antes do morrowind huheauheauh

rayfran_51
rayfran_51
4 anos atrás

Diversos amigos já abandonaram o jogo, em vez da zenimax diminuir o lag nas Trials ou PvP….. fica inventando essas porcarias hai.

com essa mudança o PvE ficará muito mais difícil.

Grahan
Grahan
4 anos atrás

É esse game esta cada vez mais perto do buraco, vou acabar voltando pro tibia…

Sub
Sub
4 anos atrás

bad