Build PVE Stamina Dragonknight “Peçonha”

Stamina Dragonknight é uma classe complicada na medida que é divertida, pode ajudar o time com debuffs importantes como o Stagger mas é muito dependente de um bom healer pois é mais difícil encontrar uma boa cura que não custe dano.

Neste guia mostrarei uma build e suas diversas variações para tirar o máximo de proveito das vantagens de um Dragonknight para conteúdos em grupo, estarei também explicando o uso de algumas skills e sets que podem ser situacionais.

Neste guia você verá uma build PVE focada em Dungeons e Trials, nele encontrará quais skills e passivas upar, e quais as melhores barras e melhores armas para se usar, assim como uma explicação sobre o porquê de cada decisão.

Essa build é um pouco mais avançada e será necessário certo conhecimento prévio, portanto, se você acabou de começar no jogo e ainda está em dúvida sobre por onde começar, veja este Guia para iniciantes, Dicionário do ESO e o Guia de Equipamentos para que tenha as informações necessárias, entenda os termos descritos e que consiga uma build básica capaz de todos os conteúdos que você enfrentará para completar essa build. E se estiver em dúvida sobre o que é o bônus do set ou o que a skill mostrada faz, simplesmente passe o mouse em cima, os itens marcados em azul mostrarão os efeitos, para mais detalhes clique no item.

Para completar esta build será importante as DLCs:

  • Summerset
  • Murkmire
  • Flames of Ambition
  • Orsinium (Opcional, build com arco)
  • Moongrave Fane (Opcional, parte de monster set)
  • Dragon Bones (Opcional, monster set)
  • Murkmire (Opcional, build com arco)
  • Wrathstone (Opcional, build com arco)
  • Horns of the Reach (Monster set opcional)
  • Greymoor (Opcional, item mítico)
  • Blackwood (Opcional, item mítico)
  • Shadows of the Hist (Opcional, item mítico)

Parte Básica

Melhores raças para a build:

  • Dark Elf
  • Khajiit

A diferença entre as estas raças nunca foi tão pequena, todas citadas são capazes de causar praticamente o mesmo dano, mas Khajiit terá uma vantagem extra por ter um pouquinho de recuperação de recursos extra e também por ser uma raça híbrida, assim você pode alternar entre Stamina e Magicka sem ter que trocar sua raça. Dark Elf também é hibrido portanto é outra boa escolha. Há outras raças que são menos efetivas mas ainda sim conseguem se desempenhar bem, você as encontrará neste guia: Combinações Raças/Classes

(A aliança escolhida não faz a mínima diferença no PVE)

Atributos: 64 Stamina / Vigor

Não é necessário adicionar pontos em vida nem em Magicka pois com apenas Stamina você será capaz cobrir vários pontos fracos na sua build apenas trocando uma ou outra skill.

Mundus Stone: The Thief

A The Thief oferecerá o maior dano, seguido de The Shadow que pode ser boa em algumas builds mais específicas.

Skill points necessários:

  • Mínimo: Cerca de 100 Skill points
  • Completa: Cerca de 130 Skill points

Com o básico você já terá o mínimo necessário para aproveitar das maiores vantagens da build, após isso toda skill nova que você upar é lucro e te dará maior versatilidade. 

Vale lembrar que para liberar várias skills será necessário ter gastado com outras skills da respectiva árvore, isso irá limitar um pouco seus skill points no começo e você talvez precisará resetar caso não tenha o suficiente, se este for o caso provavelmente o reset sairá barato, é bom aproveitar para upar morphs secundários de habilidades importantes.

É muito importante manter a comida sempre ativa em dungeons para não virar um papel, não faltar dano e para ajudar no sustain dependendo da comida escolhida. Ao escolher uma comida é importante saber se ela é do seu nível e se os bônus são relevantes para ti. No Stamina Dragonknight serão interessantes os bônus de Vida, Stamina e Stamina Recovery, portanto as melhores comidas serão:

Oferece todos os stats principais necessários, como vida, stamina para aumentar seu dano e stamina recovery. Ela também pode ser usada em qualquer level, ótima para usar em personagens que ainda estão sendo buildados e suas skills ainda custam caro.

Oferece uma combinação dos dois melhores stats para causar dano, Stamina e Stamina Recovery mas, por outro lado ela não oferece vida, se você quer usar esta tenha certeza que sabe o que está fazendo.

Similar à Dubious Camoran mas com bônus melhores, o problema dessa comida é o preço salgado, não é muito usada pois a diferença não é tão gritante, é mais vista apenas em conteúdos onde cada ponto de vida pode fazer toda a diferença, como em Trials Veteranas.

Essa comida é a que oferece mais pontos de vida mas com o custo de não oferecer recuperação de stamina, portanto, se você precisa de resistência a dano e se sente seguro com sua recuperação de stamina, essa é a escolha ideal.

Essa comida só vai te oferecer mais Stamina, útil se você quer espremer um pouquinho mais de dano da classe e se sente seguro com pouca vida e gerenciando o sustain no limite.

Não é necessário manter sempre a comida mais cara, tenha sempre um estoque de uma comida mais barata e versátil como a Dubious Camoran Throne para sempre deixar ativa em todo conteúdo, e quando você tiver necessidades mais específicas mude para a comida que preferir.

Dos ingredientes sugeridos, use os que você encontrar num menor preço.

Poção:

  • Restore Stamina: Restore 7582 stamina immediately and grants major endurance which increases your stamina recovery by 20% for 36.6 seconds
  • Increase Weapon Power: Grants major brutality which increases your weapon damage by 20% for 36.6 seconds
  • Weapon Critical: Grants major savagery which gives you 2191 weapon critical for 36.6 seconds

Ingredientes:

  • Lorkhan’s Tears
  • Blessed Thistle
  • Dragonthorn
  • Water Hyacinth ou Wormwood

Veneno

  • Gradual Ravage Health: Deals 822 poison damage per second for 6.4 seconds
  • Ravage Health: Deals 1266 poison damage per second for 4.5 seconds

Ingredientes:

  • Alkahest
  • Fleshfly Larva
  • Nightshade
  • Nirnhoot, Violet Coprinus ou Blessed Thistle

Champion Points

Quantia de CP recomendada para ter uma boa build seria cerca de 1000 CP mas nesta parte do guia estarei mostrando o caminho que você irá percorrer até chegar lá, de estrelinha por estrelinha em cada uma das 3 árvores principais de CP. 

A árvore de Craft é completamente opcional e pouco importa para seu desempenho no PVE considerando Dungeons e Trials, mas, para os indecisos de plantão deixarei uma recomendação de CP a se escolher caso você só use seu personagem para Dungeons e Trials.

Essa árvore de CP é a mais importante para quem joga de DPS, é onde estão a maioria dos CP focados em dano e os mais fortes deles. Depois de adquirir todas as principais slotáveis você terá uma build boa o suficiente, depois disso você pode focar em dano físico ou defesa dependendo de se você está se sentindo seguro o suficiente com sua build.

A lista abaixo está em ordem de qual você irá upar até chegar na próxima estrela, há algumas estrelas que precisam que outras estrelas sejam adquiridas antes de poder prosseguir na constelação, como por exemplo, Master at Arms que precisa de Piercing desbloqueada antes.

WARFARE para classes STAMINA:

  • 120 CP: (20) – Precision, (20) – Piercing
  • 270 CP: (50 – Slotável) – Master at Arms
  • 420 CP: (50 – Slotável) – Deadly Aim
  • 570 CP: (50 – Slotável) – Fighting Finesse
  • 720 CP: (50 – Slotável) – Backstabber (Thaumaturge ou Biting Aura em situações onde você não consegue atacar pelas costas)

Todas as slotáveis ocupadas

  • 840 CP: (40) – Battle Mastery
  • 930 CP: (30) – Mighty
  • 990 CP: (20) – Tireless Discipline

Dano físico foi maximizado

  • 1110 CP: (40) – Flawless Ritual
  • 1200 CP: (30) – War Mage

Dano foi maximizado

  • 1320 CP: (20) – Quick Recovery, (20) – Preparation
  • 1440 CP: (20) – Elemental Aegis, (20) – Hardy

Defesa foi maximizada, esse é o ponto ideal

  • 1500 CP: (20) – Eldritch Sight

Atributo secundário foi maximizado

  • 1560 CP: (20) – Blessed

Cura extra, tudo foi maximizado, você pode gastar o restante com slotáveis extras

Essa árvore é fácil para começar mas tem um número muito alto de estrelas que não precisam ser slotadas, o CP ideal que você precisará para ter as melhores estrelas dessa árvore será cerca de 969 CP.

FITNESS para qualquer DPS:

  • 114 CP: (10) – Sprinter, (8) – Hasty, (20) – Hero’s Vigor
  • 264 CP: (50 – Slotável) – Boundless Vitality
  • 414 CP: (50 – Slotável) – Ironclad

Vitalidade básica alcançada

  • 564 CP: (50 – Slotável) – Rejuvenation
  • STAMINA: 714 CP: (50 – Slotável) – Bloody Renewal
  • MAGICKA: 714 CP: (50 – Slotável) – Siphoning Spells

Sustain melhorado e todas slotáveis adquiridas

  • 834 CP: (10) – Tireless Guardian, (30) – Fortification
  • 969 CP: (10) – Mystic Tenacity, (15) – Tumbling, (20) – Defiance

Agora é upar aquelas estrelas que foram pegas pela metade e finalizar o resto 

Aviso: A partir de agora todas as estrelas importantes foram adquiridas, a escolha de CP a partir desse momento é bem pessoal e você pode escolher qualquer uma que você sinta mais necessidade até juntar todas as passivas no nível 1608.

Lembrando que com minhas recomendações não estarei dando prioridade a ganho de dinheiro, primeiro vem as skills que dão certa melhoria no seu personagem, depois vem as que melhoram seu lucro no geral, portanto se você tem mais interesse em fazer dinheiro use outra alocação, essa árvore é muito variada e tudo vai depender de o que você precisa.

Aviso: Essa alocação de CP NÃO é boa para Craft (de criar equipamentos), se você usa esse personagem para craft use outra alocação de CP com estrelas focadas em Craft.

CRAFT básico sem foco

  • 255 CP: (10) – Breakfall, (15) – Wanderer, (10) – Steadfast Enchantment, (50 – Slotável) – Treasure Hunter
  • 345 CP: (30 – Slotável) – Rationer (Para reduzir consumo de comida e evitar que acabem no meio da luta)
  • 570 CP: (75 – Slotável) – Liquid Efficiency (Para reduzir um pouquinho o consumo de poções)

A partir daqui você já está bem tranquilo

  • 690 CP: (50) – Breakfall (Útil para algumas raríssimas ocasiões onde você salta de muito alto ou é jogado para o alto)
  • 840 CP: (50 – Slotável) – Steed’s Blessing (Aumenta sua velocidade fora de combate)
  • 960 CP: (50) – Steadfast Enchantment (Reduz bastante o consumo do encantamento, uma preocupação a menos)

Agora pra fazer ou economizar dinheiro

  • 1140 CP: (10) – Fortune’s Favor, (50) – Gilded Fingers
  • 1260 CP: (50) – Fortune’s Favor
  • 1440 CP: (50) – Wanderer

Já tá sobrando ponto?

  • 1539 CP: (50) – Soul Reservoir
  • 1629 CP: (30) – Out of Sight

 

Sets

O ideal pra um Stamina Dragonknight é usar 7 peças de armadura medium, pois será o que garantirá o maior bônus de dano físico e chance de crítico.

O setup mais forte atualmente é o Setup Dungeon / Trial 3, mas os outros setups são bons dependendo da situação, use o que você se sentir mais confortável.

Lembre-se: Você pode usar os sets na ordem que preferir mas lembrando de guardar o espaço de ombro e cabeça para monster set e SEMPRE usar 5 peças de cada set principal para pegar o bônus máximo dele. Usar mais que 5 peças também não trará vantagem alguma, use 5. Monster set ocupam apenas 2 peças no máximo, sets de arena como Maelstrom’s também, e, ao usar um set de arena na barra primária você terá que sacrificar o Monster set e usar um set de 5 peças na cabeça e ombro, portanto preste atenção em com os setups são organizados.

Este setup é focado em custo-benefício, pode ser usado para conseguir os sets mais avançados e é capaz de oferecer grande potencial de dano gastando pouco gold ou farmando bem pouco.

Esse setup usa sempre 2 armas diferentes para ajudar a upar mais árvores de skill até você decidir qual arma você vai focar.

A barra e rotação usada nesse setup é a Dungeon / Trial 1

Peça

Set

Tipo

Trait

Enchant

Cabeça

Selene

Medium

Divines

Stamina

Ombro

Selene

Medium

Divines

Stamina

Peito

Briarheart

Medium

Divines

Stamina

Calça

Briarheart

Medium

Divines

Stamina

Luva

Briarheart

Medium

Divines

Stamina

Bota

Leviathan

Medium

Divines

Stamina

Cinto

Leviathan

Medium

Divines

Stamina

Anel 1

Leviathan

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Anel 2

Leviathan

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Colar

Leviathan

Colar

Bloodthirsty

Physical Harm

Arma Primária

Briarheart

Maul ou Greatsword

Precise

Poison

     

Arma Secundária

Briarheart ou Maelstrom’s Bow

Arco

Infused

Weapon Damage

  • Selene – Set bastante fácil de conseguir e causa um bom dano em área. Você pode consegui-lo na Dungeon Selene’s Web no modo veterano, 100% chande de drop no final da dungeon para todos os sets desse tipo.

 

  • Briarheart – Este set está aqui por conta de seu preço barato, bom dano e por ter um pouco de cura junto com o efeito de dano, você pode adquiri-lo farmando em Wrothgar caso tenha a DLC Orsinium ou comprando em lojas de guilda por um preço relativamente barato.  Existe um item único desse set chamado Materre’s Bodkin, é uma adaga que pode ser conseguida ao terminar uma quest, boa se você tem a DLC e não quer gastar com a arma, opcionalmente você pode trocar a parte das armas de lugar com o leviathan.
  • Leviathan – Bom, fácil de farmar e não precisa de dlc, para consegui-lo basta fazer a dungeon Crypt of Hearts 1 até dropar as partes que você precisa, o ideal é fazer no normal para farmar mais rápido e só fazer no veterano se quiser as jóias roxas.
  • Maelstrom’s Bow (DLC) – Melhor arco do jogo, ele buffa a skill Endless hail que por si só já causa muito dano e faz com que ela cause mais dano ainda, o buff permanece ativo quando você troca de barra.

Outros sets bons e baratos:

  • Hundings Rage – É um set craftável bom e barato, capaz de causar dano similar ao Briarheart, se você está sem dinheiro para o Briarheart pode pedir alguém pra te craftar esse. Substitua pelo Briarheart, ou pelo set que faltar na sua build.

Este será o setup mais fácil de se usar em jogo, se você não tem experiência com a classe use ele e aproveite para adquirir os equipamentos necessários para os outros setups e descobrir com qual você se adapta melhor.

Two Handed / Bow:

Peça

Set

Tipo

Trait

Enchant

Cabeça

Slimecraw

Medium

Divines

Stamina

Ombro

Grundwulf

Medium

Divines

Stamina

Peito

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Calça

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Luva

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Bota

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Cinto

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Anel 1

Advancing Yokeda

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Anel 2

Advancing Yokeda

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Colar

Advancing Yokeda

Colar

Bloodthirsty

Physical Harm

Arma Primária

Advancing Yokeda

Maul

Precise

Veneno de Alquimia, Poison ou Absorb Stamina

     

Arma Secundária

Maelstrom’s Bow

Arco

Infused

Weapon Damage

  • Maelstrom’s Bow (DLC) – Melhor arco do jogo, ele buffa a skill Endless hail que por si só já causa muito dano e faz com que ela cause mais dano ainda, o buff permanece ativo quando você troca de barra.
  • Relequen (DLC) – Esse set bate sozinho, conforme você acerta light attack no alvo ele irá causando cada vez mais dano, só lembre de continuar acertando light attacks para manter o debuff.
  • Slimecraw e Grundwulf (DLC) – A combinação destas duas peças de set aumenta bastante sua chance de crítico. O segredo aqui é o Slimecraw que tem um aumento maior de chance de crítico em seu bônus de 1 peça, já o Grundwulf é por falta de opção, já que há poucos sets que forneçam bônus de crítico em sua primeira peça.
  • Advancing Yokeda (DLC) – (Também conhecido como Berserking Warrior) Eu sei eu sei, o set não é de DLC, mas você inevitavelmente precisará de DLC para usá-lo já que suas joias virão em um trait ruim que precisará ser trocado. Este set dá um excelente bônus na chance de crítico e suas jóias douradas são relativamente fáceis de se conseguir, basta fazer a trial Hel Ha Citadel no veterano. Só não use-o no corpo, apenas jóias e armas.

Outros sets: 

  • Zaan (DLC) – Outro bom substituto para Slimecraw e Grundwulf, mesmo sendo um set focado em magicka é capaz de causar muito dano, superando vários sets focados em stamina, mas lembre-se de trocar o enchant para stamina.
  • Diamonds Victory – Esse é um novo set do Chapter Blackwood, embora seja de DLC é possível craftá-lo e é por isso que ele está na lista, super barato de se adquirir, basta pedir alguém para craftá-lo para ti. É um dos sets mais fortes atualmente para builds baseadas em magicka ou stamina, super recomendado.
  • Kinra’s (DLC) – Novo set que chegou com a DLC Flames of Ambition, capaz de dar 2 buffs importantes, aumentando bastante seu dano causado e fornecendo um buff extra pro seu time.

Dual Wield / Dual Wield:

Peça

Set

Tipo

Trait

Enchant

Cabeça

Kinra’s

Medium

Divines

Stamina

Ombro

Kinra’s

Medium

Divines

Stamina

Peito

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Calça

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Luva

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Bota

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Cinto

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Anel 1

Kinra’s

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Anel 2

Kinra’s

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Colar

Kinra’s

Colar

Bloodthirsty

Physical Harm

Arma Primária

Master’s Dual Wield

Adaga / Adaga

Nirnhoned / Precise

Veneno de Alquimia ou Poison

Arma Secundária

Blackrose Dual Wield

Adaga / Adaga

Infused / Infused

Poison e Flame

  • Kinra’s (DLC) – Novo set que chegou com a DLC Flames of Ambition, capaz de dar 2 buffs importantes, aumentando bastante seu dano causado e fornecendo um buff extra pro seu time.
  • Relequen (DLC) – Esse set bate sozinho, conforme você acerta light attack no alvo ele irá causando cada vez mais dano, só lembre de continuar acertando light attacks para manter o debuff.
  • Blackrose Dual Wield – Aumenta seu dano e sua resistência a dano em 6%, esse buff de dano oferece o maior potencial de dano entre todas as armas secundárias. A diferença entre a versão normal e a perfected é mínima, não precisa se preocupar em farmar BRP no veterano.
  • Master’s Dual Wield – Um set do jogo base que vem se destacando muito ultimamente, ele fortalece a skill Twin Slashes, adicionando um forte dano ao longo da duração da skill. Este set é bem capaz de causar bastante dano mas é mais complicado de se usar, se você decidiu seguir com este você terá que abandonar soul trap para ter espaço para Twin Slashes, será necesário reorganizar as skills.

Outras armas: 

Two handed/ Dual Wield:

Peça

Set

Tipo

Trait

Enchant

Cabeça

Slimecraw

Medium

Divines

Stamina

Ombro

Grundwulf

Medium

Divines

Stamina

Peito

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Calça

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Luva

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Bota

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Cinto

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Anel 1

Advancing Yokeda

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Anel 2

Advancing Yokeda

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Colar

Advancing Yokeda

Colar

Bloodthirsty

Physical Harm

Arma Primária

Advancing Yokeda

Maul

Precise

Veneno de Alquimia

Arma Secundária

Blackrose Dual Wield

Mace / Mace

Infused / Infused

Poison e Flame

  • Relequen (DLC) – Esse set bate sozinho, conforme você acerta light attack no alvo ele irá causando cada vez mais dano, só lembre de continuar acertando light attacks para manter o debuff.
  • Blackrose Dual Wield – Aumenta seu dano e sua resistência a dano em 6%, esse buff de dano oferece o maior potencial de dano entre todas as armas secundárias. A diferença entre a versão normal e a perfected é mínima, não precisa se preocupar em farmar BRP no veterano.
  • Advancing Yokeda (DLC) – (Também conhecido como Berserking Warrior) Eu sei eu sei, o set não é de DLC, mas você inevitavelmente precisará de DLC para usá-lo já que suas joias virão em um trait ruim que precisará ser trocado. Este set dá um excelente bônus na chance de crítico e suas jóias douradas são relativamente fáceis de se conseguir, basta fazer a trial Hel Ha Citadel no veterano. Só não use-o no corpo, apenas jóias e armas.
  • Slimecraw e Grundwulf (DLC) – A combinação destas duas peças de set aumenta bastante sua chance de crítico. O segredo aqui é o Slimecraw que tem um aumento maior de chance de crítico em seu bônus de 1 peça, já o Grundwulf é por falta de opção, já que há poucos sets que forneçam bônus de crítico em sua primeira peça.

Outros sets:

  • Zaan (DLC) – Outro bom substituto para Slimecraw e Grundwulf, mesmo sendo um set focado em magicka é capaz de causar muito dano, superando vários sets focados em stamina, mas lembre-se de trocar o enchant para stamina.
  • Diamonds Victory – Esse é um novo set do Chapter Blackwood, embora seja de DLC é possível craftá-lo e é por isso que ele está na lista, super barato de se adquirir, basta pedir alguém para craftá-lo para ti. É um dos sets mais fortes atualmente para builds baseadas em magicka ou stamina, super recomendado.
  • Kinra’s (DLC) – Novo set que chegou com a DLC Flames of Ambition, capaz de dar 2 buffs importantes, aumentando bastante seu dano causado e fornecendo um buff extra pro seu time.

Two Handed / Dual Wield:

Peça

Set

Tipo

Trait

Enchant

Cabeça

Slimecraw

Medium

Divines

Stamina

Ombro

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Peito

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Calça

Harpooners Wading Kilt

Medium

Divines

Stamina

Luva

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Bota

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Cinto

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Anel 1

Advancing Yokeda

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Anel 2

Advancing Yokeda

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Colar

Advancing Yokeda

Colar

Bloodthirsty

Physical Harm

Arma Primária

Advancing Yokeda

Maul

Precise

Veneno de Alquimia

Arma Secundária

Blackrose Dual Wield

Mace / Mace

Infused / Infused

Poison e Flame

  • Harpooners Wading Kilt – Novo item mítico do Chapter Blackwood, o item mais forte em situações onde você não recebe muito dano direto. Para conseguí-lo você precisará de 4 DLCs diferentes (Incluindo uma de dungeon) e o novo chapter Blackwood.
  • Relequen (DLC) – Esse set bate sozinho, conforme você acerta light attack no alvo ele irá causando cada vez mais dano, só lembre de continuar acertando light attacks para manter o debuff.
  • Blackrose Dual Wield – Aumenta seu dano e sua resistência a dano em 6%, esse buff de dano oferece o maior potencial de dano entre todas as armas secundárias. A diferença entre a versão normal e a perfected é mínima, não precisa se preocupar em farmar BRP no veterano.
  • Advancing Yokeda (DLC) – (Também conhecido como Berserking Warrior) Eu sei eu sei, o set não é de DLC, mas você inevitavelmente precisará de DLC para usá-lo já que suas joias virão em um trait ruim que precisará ser trocado. Este set dá um excelente bônus na chance de crítico e suas jóias douradas são relativamente fáceis de se conseguir, basta fazer a trial Hel Ha Citadel no veterano. Só não use-o no corpo, apenas jóias e armas.
  • Slimecraw e Grundwulf (DLC) – A combinação destas duas peças de set aumenta bastante sua chance de crítico. O segredo aqui é o Slimecraw que tem um aumento maior de chance de crítico em seu bônus de 1 peça, já o Grundwulf é por falta de opção, já que há poucos sets que forneçam bônus de crítico em sua primeira peça.

Outros sets:

  • Zaan (DLC) – Outro bom substituto para Slimecraw e Grundwulf, mesmo sendo um set focado em magicka é capaz de causar muito dano, superando vários sets focados em stamina, mas lembre-se de trocar o enchant para stamina.
  • Diamonds Victory – Esse é um novo set do Chapter Blackwood, embora seja de DLC é possível craftá-lo e é por isso que ele está na lista, super barato de se adquirir, basta pedir alguém para craftá-lo para ti. É um dos sets mais fortes atualmente para builds baseadas em magicka ou stamina, super recomendado.
  • Kinra’s (DLC) – Novo set que chegou com a DLC Flames of Ambition, capaz de dar 2 buffs importantes, aumentando bastante seu dano causado e fornecendo um buff extra pro seu time.

 

Peça

Set

Tipo

Trait

Enchant

Cabeça

Tzogvin’s

Medium

Divines

Stamina

Ombro

Tzogvin’s

Medium

Divines

Stamina

Peito

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Calça

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Luva

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Bota

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Cinto

Relequen

Medium

Divines

Stamina

Anel 1

Tzogvin’s

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Anel 2

Tzogvin’s

Anel

Bloodthirsty

Physical Harm

Colar

Tzogvin’s

Colar

Bloodthirsty

Physical Harm

Arma Primária

Blackrose Bow

Arco

Precise

Veneno de Alquimia

     

Arma Secundária

Maelstrom’s Bow

Arco

Infused

Weapon Damage

  • Blackrose Bow (DLC) – Este pode ser um item um pouco difícil de se conseguir, se você não tem ele não use a skill Magnum Shot pois ela não terá o mesmo efeito, o arco Blackrose é muito importante para dar um novo efeito para essa skill, dando até 12 segundos de duração para ela.
  • Tzogvin’s (DLC) – Responsável pelo buff minor force, importante para todas as builds de DPS e mais difícil de conseguir quando você joga a distância.
  • Maelstrom’s Bow (DLC) – Melhor arco do jogo, ele buffa a skill Endless hail que por si só já causa muito dano e faz com que ela cause mais dano ainda, o buff permanece ativo quando você troca de barra.
  • Relequen (DLC) – Esse set bate sozinho, conforme você acerta light attack no alvo ele irá causando cada vez mais dano, só lembre de continuar acertando light attacks para manter o debuff.

Outras armas:

  • Masters Bow – Quem não tem cão caça com gato, esse arco é uma opção caso você não tenha o blackrose, mas preste atenção que você tera que reorganizar a posição da sua skill Poison Arrow para que seja buffada por esse arco. Se você também não tem esse use um setup mais básico até conseguir.
  • Kinra’s (DLC) – Novo set que chegou com a DLC Flames of Ambition, capaz de dar 2 buffs importantes, aumentando bastante seu dano causado e fornecendo um buff extra pro seu time. Na build de arco ele é mais complicado de ser usado pois você precisará de usar a skill channeled acceleration que reduzirá seu dano ou barbed trap que deixará a rotação muito complexa.

Barra de Skills

As barras de parse e de dungeon são bem semelhantes, a diferença é que no parse você não precisa de skills de utilidade e foca tudo em mostrar seu maior dano. Qualquer skill que não for mostrada na rotação realmente não é usada e está equipada apenas para em casos onde você precisa de cura ou algumas outras para um aumento passivo no seu dano causado.

Para causar bom dano você precisa mais que só as skills, é preciso também fazer um bom weaving, se você ainda não entende do assunto, veja este vídeo do Mestre Frooke para ter uma ideia de como aumentar bastante seu dano: Guia de Weaving

Sobrevivência:

ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon
ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon

use quando você estiver em situações de perigo ou quando você precisar mais dano em área.

Dano / Parse:

ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon
ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon

Você dependerá completamente de um healer usando essa opção, é normalmente usada em trials onde você tem um time confiável com garantia de cura pelo healer.

Rotação básica:

> >

>

> (Se estiver usando) >

>

>

> > Após isso continue usando e renovando os dots.

  • Não deixe de usar por muito tempo pois ela dá um bom aumento no dano com o Stagger, é complicado de ficar de olho no debuff mas faz muita diferença no dano final para você e seu time. Você pode usar addons como Buff Timers para ficar de olho no debuff. (Infelizmente não sei se é possível fazer algo semelhante nos consoles)
  • Quando o inimigo estiver abaixo de 35% hp, passe a usar no lugar de mas sempre volte a usar  novamente para manter o Stagger ativo.
  • Quando o inimigo estiver abaixo de 20% hp, pode abandonar  completamente.
  • Ordem de prioridade para renovar os dots: > (Stagger) >  > >  > >  (Se estiver usando) >  >

Info das habilidades:

não é usada na rotação, está equipada apenas pelo bônus passivo que aumenta seu dano conforme você usa outras habilidades de Ardent Flame se essa habilidade estiver na barra.

use para causar dano em área e/ou para criar um escudo que te protegerá.

oferece maior dano em área.

oferece maior dano single target.

não é usada na rotação nem ajuda no dano, é usada apenas para cura.

Dano / Parse:

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Equipe no lugar de  se você precisa de cura, infelizmente no setup dual wield a sobrevivência será mais complicada, mas há um maior potencial de dano.

Rotação básica:

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> >  >

( se vc tiver) > > Após isso continue usando e renovando os dots, não deixe de usar stone giant por muito tempo pois ela dá um bom aumento no dano com o Stagger, é complicado de ficar de olho no debuff mas faz muita diferença no dano final para você e seu time. Você pode usar addons como Buff Timers para ficar de olho no debuff. (Infelizmente não sei se é possível fazer algo semelhante no console)

  • Quando o inimigo estiver abaixo de 35% hp, passe a usar no lugar de mas sempre volte a usar  novamente para manter o Stagger ativo.
  • Quando o inimigo estiver abaixo de 20% hp, pode abandonar  completamente.
  • Ordem de prioridade para renovar os dots: >  > > (Stagger) > > > >  >  >

Info das habilidades:

não é usada na rotação, está equipada apenas pelo bônus passivo que aumenta seu dano conforme você usa outras habilidades de Ardent Flame se essa habilidade estiver na barra.

pode ser usada para causar dano em área.

não é usada na rotação nem ajuda no dano, é usada apenas para cura.

Dano / Parse:

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Você dependerá completamente de um healer usando essa opção, é normalmente usada em trials onde você tem um time confiável com garantia de cura pelo healer. Se você se sente desconfortável com isso troque por para ter uma fonte confiável de cura.

Rotação básica:

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>  >

>

>

> > Após isso continue usando e renovando os dots.

  • Não deixe de usar por muito tempo pois ela dá um bom aumento no dano com o Stagger, é complicado de ficar de olho no debuff mas faz muita diferença no dano final para você e seu time. Você pode usar addons como Buff Timers para ficar de olho no debuff. (Infelizmente não sei se é possível fazer algo semelhante nos consoles)
  • Quando o inimigo estiver abaixo de 35% hp, passe a usar no lugar de mas sempre volte a usar  novamente para manter o Stagger ativo.
  • Quando o inimigo estiver abaixo de 20% hp, pode abandonar  completamente.
  • Ordem de prioridade para renovar os dots: > (Stagger) > > > >  >  >  > (Note que deadly cloack e rendings slashes tem tempo semelhante, estes normalmente são reaplicados juntos para simplificar a rotação)

Info das habilidades:

não é usada na rotação, está equipada apenas pelo bônus passivo que aumenta seu dano conforme você usa outras habilidades de Ardent Flame se essa habilidade estiver na barra.

use para causar dano em área e/ou para criar um escudo que te protegerá.

oferece maior dano em área.

oferece maior dano single target.

não é usada na rotação nem ajuda no dano, é usada apenas para cura.

O DK tem uma vida mais complicada quando você joga de bow bow já que várias de suas habilidades são exclusivamente de curta distância, mas ele compensa com um dos melhores sustain entre as classes de stamina devido a suas vantagens com habilidades de veneno, já que as principais habilidades de arco causam dano de veneno.

Com Tzogvin’s:

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Se você não tem Blackrose Bow pode tirar Magnum Shot da barra, ela não terá o mesmo efeito sem esse arco, sem o arco blackrose você pode usar o Master’s Bow no lugar do blackrose para um dano similar.

Rotação básica: 

(Se você usa use agora)

(Se você usa use agora)

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> >

>  > 

> e continue usando até precisar de renovar os dots e como vários dos dots do DK requerem que você esteja a uma curta distância é preciso calcular bem o tempo para renová-los.

Ordem de prioridade para renovar os dots: – ( Se você usar) > > >  >  > >  >

Info das habilidades:

Lembre-se de se afastar do alvo antes de usar e não troque de barra logo após usá-la, para o Blackrose Bow ter efeito a flecha precisa acertar o alvo antes de trocar de barra.

não é usada na rotação nem ajuda no dano, é usada apenas para cura, se você acredita que não precisa use no lugar.

Com Kinra’s no lugar do Tzogvin’s:

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Neste setup é usado Channeled Acceleration no lugar de Barbed Trap para facilitar a rotação, então se você consegue usar Barbed Trap e sente que é vantagem, pode usar, ou também se você não tem Psijic Order pode usar Barbed Trap que irá aumentar seu dano ao custo de bastante complexidade na rotação.

Skills, ativas e passivas

Nesta lista estarão destacadas as melhores habilidades ativas para Stamina Dragonknight e o por quê de seu uso, assim como também será mostrado quais passivas devem ser pegas para ter sua build completa.

Aqui estão destacas as passivas necessárias para a build.

  • Ardent Flame > Todas mas Warmth é opcional
  • Draconig Power > Elder Dragon e Scaled Armor, o resto é opcional
  • Eathen Heart > Todas mas Helping Hands é opcional (ela não funciona com Stone Giant)
  • Passivas de Raça – Todas
  • Medium Armor > Todas menos Improved Sneak
  • Dual Wield – Todas
  • Two Handed – Todas
  • Bow > Todas, mas Hasty Retreat é opcional
  • Undaunted – Todas
  • Psijic order (Opcional ) > Clairvoyance e Concentrated Barrier, o resto é opcional
  • Fighters Guild > Todas menos Bounty Hunter
  • Alchemy > Medicinal use, apenas
  • Assault (Opcional) > Continuous Attack

Molten Wip – Usada para aumentar seu weapon damage passivamente sempre que você usa uma outra habilidade da árvore Ardent Flame, fique atento no seu limite de tempo e tente mantê-la ativa o maior tempo possível sem reativar seus dots duas vezes pois isso seria uma perda de dano.

Flames of Oblivion – Custa magicka, causa muito dano e atinge a uma boa distância, fique atento com seu tempo, é importante deixar ela finalizar completamente antes de renovar. 

Venomous Claw – Skill muito forte do DK que causa dano ao longo do tempo, por ser uma habilidade que causa dano de veneno ela se aproveita da passiva World in Ruin que reduz bastante o custo de habilidades de veneno, toda outra habilidade que causa dano de veneno também tem o custo reduzido.

Standart of Might – Ultimate muito forte que aumenta seu dano, causa muito dano em área e dura muito tempo, o maior problema dessa habilidade é que você terá que prever se o inimigo irá se movimentar para não perder a ultimate pois ela fica sempre no mesmo lugar após o uso, por um bom tempo.

Noxious Breath – Outra habilidade muito forte do DK, capaz de reduzir a resistência de inimigos em uma grande área e causar muito dano, pode ser usado como se fosse uma spamável para causar dano em área se você não tiver opção melhor no momento.

Stone Giant – Causa dano em área, as vezes um stun, mas a maior vantagem dessa habilidade é o debuff aplicado chamado de Stagger que aumenta o dano que o inimigo recebe de você e todos os aliados. É um pouco complicado de manter esse debuff já que sua duração é um pouco curta e a animação da skill é um pouco demorada as vezes mas vale o investimento.

Molten Armaments – É raramente usada, normalmente é quando o time quer usar poções de heroism ou quando você não quer gastar poções caras, ela dá um buff bem básico normalmente vindo de poções que aumenta seu weapon damage, o buff vai para você e todo seu time e dura bastante tempo. 

Flawless Dawnbreaker – Boa ultimate, causa bom dano em uma boa área mas é atualmente superada por outras ultimates, ainda assim as passivas da Fighters Guild são uma excelente razão para manter essa habilidade slotada na sua barra principal. Também é boa para se usar quando você sabe que não haverá tempo de carregar sua ultimate principal, quando o alvo está quase morto por exemplo.

Channeled Acceleration – 2 segundos de cast e após isso aumenta sua velocidade em 30% por 12 segundos e te dá o buff minor force por 36 segundos, a parte mais importante é esse minor force que aumenta seu dano crítico em 10% pela duração. Boa em ocasiões onde você não consegue chegar perto o suficiente para usar Barbed Trap.

Barbed Trap – Aplica também o buff minor force mas é necessário usá-la perto do inimigo, tornando-a mais complicada de se usar e difícil de se manter a não ser que você jogue a uma curta distância do inimigo, por outro lado ela causa muito dano e não é necessário esperar para castá-la como a Channeled Acceleration. 

Camouflaged Hunter – Das skills que você não vai usar, essa é a mais importante, quando ela está equipada na sua barra ela te dá um buff de 5% de dano ao atacar um inimigo pelas costas, esse buff é muito comum entre os healers mas em situações onde o healer não consegue aplicá-lo, ou não consegue manter ele por um bom tempo essa skill vai aumentar bem o  seu dano.

Resolving Vigor – Cura bastante vida rapidamente, mas preste atenção na sua duração de 4 segundos, é forte mas acaba rápido.

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Elude – Dura bastante tempo e reduz o dano recebido de ataques em área, útil em diversas lutas complicadas onde há muito dano recebido.

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Shadow Silk – Em certos times essa skill pode ser útil por compartilhar uma sinergia poderosa que só pode ser ativada por aliados a distância, além e causar um bom dano por si só.

Consuming Trap – Essa skill é muito boa por custar magicka ao invés de stamina e mesmo assim causar dano físico, dessa forma você melhora seu sustain e economiza um pouco de stamina. Além disso ao matar um inimigo afetado por ela você restaura uma quantidade de recursos.

Brawler – A melhor skill de shield para dps stamina, quanto mais inimigos você acertar com ela maior será o escudo ganho, protegendo praticamente o dobro de sua vida, essa skill pode muito bem te carregar em arenas como a Maelstrom’s. Se você quiser ir além você pode usar a arma Masters Two Handed que irá aumentar muito o dano causado por esta skill.

Stampede – Forte dano ao longo do tempo em uma boa área, pode ser usado junto com Maelstrom’s Two Handed se você deseja usar Two Handed como uma arma secundária, mas se você usa na primária ela é muito forte. (NÃO compensa usar Maelstrom’s Two Handed na primária)

Reverse Slash – Essa é uma skill de execute que você deverá usar apenas quando o inimigo estiver com pouca vida restante, a versão no link é a sem morph pois ambos os morphs são muito bons e você deverá se decidir de acordo com o que você precisa, se é dano em área escolha Reverse Slice e se é dano single target para finalizar um inimigo poderoso mais rápido escolha Executioner.

Rending Slashes – Causa bastante dano ao longo de 10 segundos, o dano é bem aumentado quando você usa a arma Masters Dual Wield podendo até mesmo ser usada como se fosse uma spamável pois a arma também aumenta o dano dos primeiros hits.

Deadly Cloack – Junto com Blackrose Dual Wield é uma excelente skill para se usar na barra secundária, ela junto com a blackrose te dará resistência a dano e o maior potencial de dano para armas secundárias.

Shrouded Daggers – Útil se você usa Vateshran Dual Wield, você terá uma spamável que após certo tempo virará uma execute, mas lembre-se de atacar pelas costas.

Whirling Blades – Uma skill e execute que causa muito dano em área, boa para executar inimigos e para causar dano em área, obviamente. O único problema é o custo alto de stamina, então só use quando precisar.

Rapid Strikes – Outra opção de skill spamável, funciona de forma similar ao Jabs do templário mas ao invés de dano em área ela se aproveita das passivas de dual wield para causar mais dano em inimigos com pouca vida.

Endless Hail – Causa muito dano, em uma boa área e dura um bom tempo, um das melhores skill para stamina e fica melhor ainda com o Maelstrom’s Bow.

Magnum Shot – Só funciona com o Blackrose Bow, que dá um bônus para que a skill cause muito mais dano com o tempo, sem ele a skill não faz nada de bom no PVE, com ele a skill é a melhor para builds só de arco.

Lethal Arrow – A velha e confiável Lethal Arrow, a um bom tempo sendo a principal spamável de arco para a maioria das builds, se aproveita bem das passivas de arco para causar bom dano a distância e ainda aplica envenenamento toda vez que acerta.

Acid Spray – Skill muito boa para aumentar seu dano em área quando você joga de arco, muito útil em lutas onde há vários inimigos. Se o número de inimigos no local for muito grande você pode usá-la como spamável para limpar a area rapidamente.

Poison Injection – Bom dano ao longo do tempo, causa mais dano ainda contra inimigos com pouca vida, você pode usar ela substituindo a magnum shot em builds de arco mas isso trará uma redução no seu dano e deverá ser feito usado o arco Masters Bow.

Anti-Cavalary Caltrops – Atualmente essa skill não é muito forte mas é esperado que ela receba um buff no proximo patch “Blackwood”, portanto é bom ir upando ela. O outro morph Razor Caltrops é interessante se você quer diminuir a resistência dos inimigos atingidos, isso melhorará o dano em área do seu time mas normalmente os tanks já tentam usá-la.

  • Werewolf (Opcional)
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Mais informações aparecerão em um guia específico para Werewolf, mas já adiantando essa é a barra usada, a transformação fica na sua barra primária, onde você usa Dual Wield (Lembrando que armas de arenas como Masters Dual Wield NÃO podem ser usadas com Werewolf).

Sinta-se a vontade para trocar skills, testar novas combinações e etc, inclusive, a aba de habilidades importantes podente ajudar bastante com isso, você irá aprender muita coisa experimentando todas as habilidades que sua classe tem para oferecer.

A ordem das skills não afeta o funcionamento delas, mas a barra na qual elas estão sendo equipadas sim, portanto prestem muita atenção em qual barra é a primária e qual a secundária, todas aa barras de skills são organizadas mostrando a primária em cima e secundária em baixo.

Algumas skills não são usadas como inner light ou camouflaged hunter, estas ficam na barra apenas para aumentar seus atributos e/ou oferecer alguns buffs, sinta-se a vontade para trocá-las por skills de cura, escudos ou o que preferir.

A rotação é um assunto complicado, o ideal é achar uma sequência a qual você se sente mais confortável e criar sua própria rotação, para isso vai ser necessário muito treino, treino esse que vai te ajudar a crescer como dps e abrir novas oportunidades no game.

Geral:

  • Atualizado para Blackwood
  • Alguns ajustes menores

Na build:

  • Tabela de CP atualizada
  • Setup 3 atualizado, versão com item mítico adicionada
  • Stampede retornou forte, barra de skills atualizadas
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