{"id":9387,"date":"2017-01-04T17:27:52","date_gmt":"2017-01-04T19:27:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=9387"},"modified":"2017-01-04T17:28:38","modified_gmt":"2017-01-04T19:28:38","slug":"update-13-mudancas-nos-buffsdebuffs-pvp-e-skills-de-arma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2017\/01\/04\/update-13-mudancas-nos-buffsdebuffs-pvp-e-skills-de-arma\/","title":{"rendered":"Update 13: Mudan\u00e7as nos buffs\/debuffs, PvP e skills de Arma"},"content":{"rendered":"<p dir=\"ltr\">Segue outra s\u00e9rie de mudan\u00e7as que tivemos acesso no PTS, mostrando os novos buffs, as mudan\u00e7as nas mec\u00e2nicas PvP e skills de Arma.<!--more--><\/p>\n<p dir=\"ltr\">Mais mudan\u00e7as ser\u00e3o postadas logo, logo. As tradu\u00e7\u00f5es est\u00e3o sendo feitas por uma equipe, um agradecimento especial a @welldias e @sirskol pela contribui\u00e7\u00e3o com a comunidade!<\/p>\n<h4 dir=\"ltr\">Buffs &amp; Debuffs<\/h4>\n<p dir=\"ltr\">Foi criado\u00a0uma nova categoria de debuff, Minor MagickaSteal (Roubo menor de Magicka). Este \u00e9 um debuff aplicado aos inimigos que restaura a Magicka para os atacantes a cada segundo (400 Magicka a cada segundo no CP160).<\/p>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">Major Evasion (Maior Evas\u00e3o): Diminuiu o b\u00f4nus de chance de esquiva para 15% ao inv\u00e9s de 20%.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Major Force (Maior For\u00e7a): Este b\u00f4nus de dano cr\u00edtico \u00e9 agora um b\u00f4nus aditivo em vez de um multiplicativo (consistente com todos os outros b\u00f4nus de dano cr\u00edtico), mas seu valor foi reduzido a um b\u00f4nus de 15% de dano cr\u00edtico para compensar de 30%. O b\u00f4nus de dano cr\u00edtico total desse buff permanece inalterado.<\/li>\n<li>Major Force: Esse buff da categoria de dano cr\u00edtico \u00e9 agora aditivo ao inv\u00e9s de multiplicativo (acumulativo com todos os outros b\u00f4nus de danos cr\u00edticos), mas seu valor foi reduzido para 15% ao inv\u00e9s de 30%. Por\u00e9m, o dano cr\u00edtico total desse buff ficou inalterado.<\/li>\n<li>Minor Force (Menor For\u00e7a): Reduziu o b\u00f4nus de Dano Cr\u00edtico da categoria buff para 10% ao inv\u00e9s dos 12% anterior.<\/li>\n<li>Minor Lifesteal (Roubo menor de vida): Essa categoria agora \u00e9 um debuff aplicado aos inimigos ao inv\u00e9s de um buff aplicado aos aliados. Ela agora restaura um valor padr\u00e3o de Vida para o atacante por segundo (600 de Vida por segundo no CP160).<\/li>\n<li>Reduzido a quantidade m\u00e1xima de Ultimate que pode ser armazenado para 500, ao inv\u00e9s de\u00a01000. (nerf para Sorc Overload)<\/li>\n<li>O efeito de status Chilled agora aplica Minor Maim (Redu\u00e7\u00e3o 15% o dano causado pelo\u00a0inimigo) aos inimigos em vez de prend\u00ea-los.<\/li>\n<li>O efeito de status elemental Concussed agora aplica Minor Vulnerability (aumenta em 8% o dano sofrido pelo inimigo) aos inimigos em vez de Minor Maim.<\/li>\n<\/ul>\n<h4 dir=\"ltr\">Alliance War (Guerra das alian\u00e7as)<\/h4>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">Foi aumentando a recompensa de AP quando-se \u00a0captura castelos ou recursos, e os mant\u00e9m.\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">Completando uma miss\u00e3o de captura de recurso voc\u00ea obt\u00e9m 1000 AP e as de castelos 1500 AP.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Completando as quests das cidades de Cyrodill agora voc\u00ea obt\u00e9m 250 AP por quest conclu\u00edda e tamb\u00e9m obtendo um item de n\u00edvel verde em seu level como recompensa.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Quando se captura uma cidade em Cyrodill, em sua b\u00fassola \u00e9 exibido os status de cada bandeira da cidade enquanto perto da mesma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">Ajustado o limite do dano em \u00e1rea e efeito para todas as habilidades. Os novos par\u00e2metros s\u00e3o os seguintes:\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">Alvos 1 &#8211; 6: 100% de dano tomado com todos os efeitos secund\u00e1rios aplicados.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Alvos 7 &#8211; 24: 75% de dano tomado sem efeitos secund\u00e1rios aplicados (antes 50% era o dano recebido)<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Alvos 25 &#8211; 60: 50% de dano tomado sem efeitos secund\u00e1rios aplicados (anteriormente 25% ere o dano recebido).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Reduzido a quantidade de tempo necess\u00e1rio para sair do combate contra outro jogador, sendo o tempo de 6 segundos sem realizar qualquer a\u00e7\u00e3o hostil, anteriormente o tempo era de 30 segundos.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Receber ataque leve enquanto montando ir\u00e1 fazer voc\u00ea desmontar.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Aumentando a dura\u00e7\u00e3o do buff de imunidade crowd control depois que um efeito de controle expira para\u00a07 segundos ao inv\u00e9s de 5, isso agora ir\u00e1 possui\u00a0a mesma dura\u00e7\u00e3o concedida pela Break Free.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Corrigido um problema onde a anima\u00e7\u00e3o de stun algumas vezes n\u00e3o era mostrada, quando era feita do stealth.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Corrigido problema que a imunidade a efeito de controle n\u00e3o era aplicada quando voc\u00ea atordoava o alvo do stealth.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Outros:\n<ul>\n<li dir=\"ltr\">Trocar de arma agora automaticamente faz voc\u00ea guardar sua arma antes de\u00a0executar a troca.<\/li>\n<li dir=\"ltr\">Corrigido um problema onde a anima\u00e7\u00e3o do heavy attack quando se usava armas Dual Wield poderia travar; Agora tal anima\u00e7\u00e3o parece muito mais suave.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>Habilidades de Armas<\/h4>\n<p><i>Weapon<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Two Handed\n<ul>\n<li>Houve mudan\u00e7as na ordem das skills ativas. Agora as skills est\u00e3o organizadas assim:\n<ul>\n<li>Uppercut<\/li>\n<li>Critical Charge<\/li>\n<li>Cleave<\/li>\n<li>Reverse Slash<\/li>\n<li>Momentum<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>One Hand and Shield\n<ul>\n<li>Power Bash: Corrigido um problema em que essa habilidade e seus morphs n\u00e3o poderiam \u201cprocar\u201d encantamentos ou venenos da arma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Dual Wield\n<ul>\n<li>Houve mudan\u00e7as na ordem das skills ativas. Agora as skills est\u00e3o organizadas assim:\n<ul>\n<li>Flurry<\/li>\n<li>Twin Slashes<\/li>\n<li>Whirlwind<\/li>\n<li>Blade Cloak<\/li>\n<li>Hidden Blade<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lacerate: Todas as anima\u00e7\u00f5es e os efeitos visuais agora est\u00e3o corretos quando usa este Ultimate.<\/li>\n<li>Shrouded Daggers (morph da Hidden Blade): o custo deste morph foi reduzido para ficar de acordo com a skill base, Hidden Blade.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bow\n<ul>\n<li>Houve mudan\u00e7as na ordem das skills ativas. Agora as skills est\u00e3o organizadas assim:\n<ul>\n<li>Snipe<\/li>\n<li>Volley<\/li>\n<li>Magnum Shot<\/li>\n<li>Arrow Spray<\/li>\n<li>Poison Arrow<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hawk Eye: Aumentou a quantidade acumulativa desta passiva, passou de 3 para 5 vezes. Ela continua aumentando 2% ou 5%.<\/li>\n<li>Rapid Fire: O arco e a flechas usados para esta habilidade agora apontam na mesma dire\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Destruction Staff\n<ul>\n<li>Houve mudan\u00e7as na ordem das skills ativas. Agora as skills est\u00e3o organizadas assim:\n<ul>\n<li>Force Shock<\/li>\n<li>Wall of Elements<\/li>\n<li>Destructive Touch<\/li>\n<li>Weakness to Elements<\/li>\n<li>Impulse<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Elemental Storm:\n<ul>\n<li>Corrigido o problema dessa skill e de seus morphs com o marcador de alvo onde as vezes ele ficava preso e impedia usar outras skills.<\/li>\n<li>O dano foi reduzido para essa skills e seus morphs em 5%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Force Shock: Essa skill e seus morphs n\u00e3o podem mais ser refletidos apenas bloqueados.<\/li>\n<li>Elemental Drain (moph de Weakness to Elements): Este morph n\u00e3o restaura mais um valor relativo de Magicka quando se d\u00e1 dano de fogo, gelo ou choque, agora \u00e9 aplicado um \u201cMinor Magickasteal\u201d (ver Buffs &amp; Debuffs) no lugar.<\/li>\n<li>Elemental Ring (Impulse morph): Este morph n\u00e3o aplica mais um DoT (Damage over Time). Agora ser\u00e1 poss\u00edvel lan\u00e7ar no ch\u00e3o a uma dist\u00e2ncia de at\u00e9 28 metros.<\/li>\n<li>Tri Focus:\n<ul>\n<li>Esta passiva agora causa um \u201ctaunt\u201d (provoca\u00e7\u00e3o) no inimigo ap\u00f3s um Heavy Attack de gelo.<\/li>\n<li>Esta passiva agora drena sua Magicka (no lugar de Stamina) e p\u00e1ra a sua recupera\u00e7\u00e3o de Magicka (no lugar de recupera\u00e7\u00e3o de Stamina) quando bloqueia com uma Staff de gelo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ancient Knowledge: Esta passiva n\u00e3o diminui mais o tempo para lan\u00e7ar um Heavy Attack para 5% ou 10%. Agora, ela d\u00e1 um b\u00f4nus que varia de acordo com o tipo da Staff:\n<ul>\n<li>Staff de fogo: Aumenta em 4% ou 8% o dano em um alvo simples.<\/li>\n<li>Staff de gelo: Aumenta o total de dano que voc\u00ea pode bloquear em 10% ou 20%, e reduz o custo de bloqueio em 15% ou 30%.<\/li>\n<li>Staff de choque: Aumenta a \u00e1rea do dano em 4% ou 8%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Restoration Staff\n<ul>\n<li>Force Siphon: Esta skills e seus morphs n\u00e3o cura mais baseado em um valor relativo ao de Health. No lugar ele aplicar um \u201cMinor Lifesteal\u201d (ver Buffs &amp; Debuffs) no alvo.<\/li>\n<li>Siphon Spirit (morph da Force Siphon): Este morph n\u00e3o restaura mais 1% do seu Max Magicka \u00a0quando voc\u00ea causa dano no alvo. Em vez disso, ele tamb\u00e9m aplica um \u201cMinor Magickasteal\u201d (ver Buffs &amp; Debuffs) no alvo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><i>World<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Soul Magic\n<ul>\n<li>Soul Strike: Removido 350 milissegundos de tempo de canaliza\u00e7\u00e3o de dano que ocorre nesta skill e seus morphs. Entretanto o dano causado permanece inalterado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Vampire\n<ul>\n<li>Clouding Swarm (morph do Bat Swarm): Este morph n\u00e3o j\u00e1 n\u00e3o faz com que seu personagem fique invis\u00edvel. Em vez disso, ativar a revoada de morcegos agora permite que voc\u00ea use a habilidade novamente para teleportar instantaneamente para um inimigo at\u00e9 22 metros de dist\u00e2ncia e causar grandes danos. Este teletransporte pode ser usado quantas vezes for poss\u00edvel dentro da dura\u00e7\u00e3o da ultimate.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Werewolf\n<ul>\n<li>Pursuit: Corrigido o problema onde essa passiva era removida quando seu personagem morria.<\/li>\n<li>Rousing Roar: Aumentou a dura\u00e7\u00e3o do buff \u201cMajor Brutality\u201d \u00a0dest morph para 20\/21\/22\/23 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><i>Guild<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Fighters Guild\n<ul>\n<li>Circle of Protection: Aumentou a dura\u00e7\u00e3o desta Skill e do seu morph Ring of Preservation para 20 segundos, antes eram 10 segundos.<\/li>\n<li>Rearming Trap (morph da Trap Beast): Diminuiu do dano causado por cada armadilha convocada a partir deste morph por 30%.<\/li>\n<li>Turn Undead (morph da Circle of Protection): Aumentou a dura\u00e7\u00e3o deste morph para 24 segundos, antes eram 12 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mages Guild\n<ul>\n<li>Balance (morph da Equilibrium): Aumentou a dura\u00e7\u00e3o dos buffs Major Resolve e Major Ward concedido por este morph buffs para 20 segundos, antes eram 4 segundos.<\/li>\n<li>Fire Rune: Aumentou o dano inicial por esta skill e seus morphs para aproximadamente 11%.<\/li>\n<li>Magelight: A ativa\u00e7\u00e3o dessa skill enquanto voc\u00ea tiver um cajado de Restaura\u00e7\u00e3o equipada n\u00e3o interromper\u00e1 mais as anima\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>Scalding Rune (morph da Fire Rune): Aumentou em 33% o dano de Dot (Damage over Time).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Undaunted\n<ul>\n<li>Blood Altar: Devido \u00e0s altera\u00e7\u00f5es para Lifesteal Minor, esta capacidade e seus morphs agora aplicam Minor Lifesteal para todos os inimigos dentro do raio em vez dos aliados.<\/li>\n<li>Trapping Webs: Corrigido um problema em que esta skill e seus morphs que deveria causar Critical Strike baseado no seu Spell Critical em vez do seu Weapon Critical.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Segue outra s\u00e9rie de mudan\u00e7as que tivemos acesso no PTS, mostrando os novos buffs, as mudan\u00e7as nas mec\u00e2nicas PvP e skills de Arma.\n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2017\/01\/04\/update-13-mudancas-nos-buffsdebuffs-pvp-e-skills-de-arma\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":10,"featured_media":9395,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[29,1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9387"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9387"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9387\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9396,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9387\/revisions\/9396"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9395"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9387"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9387"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9387"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}