{"id":8720,"date":"2016-11-29T00:35:10","date_gmt":"2016-11-29T02:35:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=8720"},"modified":"2021-03-21T00:10:48","modified_gmt":"2021-03-21T03:10:48","slug":"lore-orcs-malacath-e-povo-amaldicoado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/11\/29\/lore-orcs-malacath-e-povo-amaldicoado\/","title":{"rendered":"Lore: Orcs, Malacath e povo amaldi\u00e7oado"},"content":{"rendered":"<p>Os<b> Orsimer<\/b>, popularmente conhecidos como Orcs, s\u00e3o conhecidos pelas outras ra\u00e7as de Nirn por serem b\u00e1rbaros &#8211; apesar de serem de origem Mer (origem \u00e9lfica) &#8211; habitantes das regi\u00f5es montanhosas do oeste de Tamriel. A sua principal cidade \u00e9 Orsinium, mas muitos tribos s\u00e3o n\u00f4mades ou habitam fortes espalhados por toda Tamriel.<\/p>\n<div id=\"INCONTENT_WRAPPER\">Para entendermos a hist\u00f3ria dos Orcs e sua origem, precisamos voltar ao passado, antes da exist\u00eancia de muitas ra\u00e7as atuais e do conhecido Pr\u00edncipe Daedra Malacath, quando era conhecido apenas por Trinimac, o Aedra Guerreiro, aspecto da coragem.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Trinimac era um Aedroth anci\u00e3o da Aldmeri. Ele \u00e9 descrito como o mais forte dos Aedra, o campe\u00e3o do pante\u00e3o dos High Elves e em alguns lugares ele \u00e9 mais popular que Auri-El. Trinimac refere a si mesmo como o campe\u00e3o de Auri-El.<\/div>\n<div>\n<p>Os Chimer (que logo deram origem aos Dark Elves) formavam uma parcela dos &#8216;Mer&#8217;, e faziam parte do povo\u00a0High Elf, por\u00e9m, pareciam ter mais interesse em cultuar os Daedras, os quais eles consideram mais poderosos que os Aedras. Devido a esse conflito sobre cren\u00e7as e religi\u00f5es, os Chimer mais tarde deixaram as Summerset Isles para encontrar um novo lar.<\/p>\n<p>Durante o exodo dos Chimer na Era Mythic, Trinimac tentou impedir o movimento. O pr\u00edncipe Daedra Boethiah, mentor do movimento, confrontou Trinimac. Foi uma batalha lend\u00e1ria entre ambos, mas no fim Boethiah derrou Trinimac e o devorou. Boethiah ent\u00e3o falou com a voz de Trinimac, tentando aumentar a moral dos Chimer enquanto zombava dos Aldmer seguidores de Trinimac. Os restos de Trinimac foram corrompidos e transformados no Principe Daedra Malacath e os seus seguidores\u00a0tamb\u00e9m se transformaram, se tornando os conhecidos Orsimer, por isso a maioria dos Orsimer cultuam Malacath.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<h3>Personalidade<\/h3>\n<p>Com a pele variando de verde claro a marrom escuro, um forte t\u00f4nus muscular e uma consider\u00e1vel estatura, os Orsimer tomam um lugar diferente entre os homens e Mers. Eles tamb\u00e9m s\u00e3o a \u00fanica ra\u00e7a com presas. Nascidos sem a afinidade m\u00e1gica dos seus primos Mer e seguindo os passos do seu reverenciado Trinimac, Os Orcs desenvolveram uma cultura forte de guerreiros que fazem eles muito valiosos no combate corpo-a-corpo. Isso n\u00e3o significa que eles n\u00e3o possam lidar com magia. Alguns Orsimers como Urag gro-Shub, foram conhecidos por ser magos de sucesso, encontrando espa\u00e7os em lugares famosos como o Col\u00e9gio de Winterhold (conhecido no TES V: Skyrim).<\/p>\n<p>Orcs s\u00e3o na verdade, elfos, ou mer&#8217;s, por\u00a0isso o nome Orsimer. S\u00e3o conhecidos por serem guerreiros excepcionais, similar aos Nord, por\u00e9m a sua cultura \u00e9 mais &#8220;b\u00e1rbara&#8221;. Mas deixando de lado esse aspecto b\u00e1rbaro, existe muito mais para se admirar na sua lealdade a tribo, na equalidade de patentes e no respeito entre os g\u00eaneros.<\/p>\n<p>Tradicionalmente, toda m\u00e3e Orc precisa ensinar seu filho a arte da ferraria enquanto \u00e9 jovem. Se um Orc chefe de tribo tiver uma segunda esposa, ela \u00e9 chama de &#8220;Esposa-forja&#8221;, em honra a isso.<\/p>\n<p>Se um Orc deixa a prov\u00edncia de Orsinium ou o Forte que ele pertence, o seu sobrenome ser\u00e1 o forte\/pronv\u00edncia a que ele pertence, com um prefixo de gra- (mulher) ou gro- (homem), por exemplo Moth gro-Bagol ou Ghorza gra-Bagol (ambos da mesma prov\u00edncia).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Religi\u00e3o e Cultura<\/h3>\n<p>A maioria dos Orcs possuem Malacath como seu daedra principal, j\u00e1 que ele est\u00e1 diretamente envolvido com a cria\u00e7\u00e3o da ra\u00e7a. Dessa forma, a maioria dos Orcs guardam o &#8220;C\u00f3digo de Malacath&#8221;, que \u00e9 uma doutrina religiosa, assim como um c\u00f3digo de lei usado nos fortes orcs.<\/p>\n<p>Apesar disso, existe, ou existia um conflito religioso que mostrava sinais de um problema maior. Os Orsimer sempre cultuaram ao Daedra lord Malacath como seu principal Daedra. Apesar disso, o\u00a0l\u00edder de Orsinium, Gortwog, controversamente afirmou que Malacath \u00e9 na verdade,\u00a0falso, e criou um monast\u00e9rio dedicado a prestar adora\u00e7\u00e3o a her\u00f3i Ancestral, Trinimac. Isso causou controv\u00e9rsia, pois \u00e9 dito que Trinimac foi devorado por Boethiah, se tornando Malacath. Gortwog acredita que Trinimac ainda vive e que Malacath \u00e9 um mero dem\u00f4nio, e essa vis\u00e3o tomou conta da maioria dos sacerdotes que lideram Orsinium. Por\u00e9m a maioria dos Orcs fora de Orsinium v\u00eaem as cren\u00e7as de Gortwog como heresia.<\/p>\n<p>A tradu\u00e7\u00e3o de Orsimer (ou outro nome para a ra\u00e7a) \u00e9 &#8220;P\u00e1ria&#8221;, pois eles s\u00e3o considerados pela sociedade como exilados das ra\u00e7as de Tamriel. J\u00e1 que muitas culturas rejeitam os Orcs, considerando eles n\u00e3o mais que brutos. As outras ra\u00e7as &#8220;mer&#8221; n\u00e3o consideram os Orcs como parte da sua linhagem.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Sociedade<\/h3>\n<p>Mais tarde esse povo seguiu um estilo de vida mais independente e tribal. Ao inv\u00e9s de clamarem um territ\u00f3rio para si, eles se espalharam em m\u00faltiplas prov\u00edncias que satisfaziam seu estilo de vida e necessidades, formando pequenos grupos e vilarejos. A maioria dessas prov\u00edncias ficam localizadas na Skyrim moderna e na High Rock.<\/p>\n<div>Tracionalmente a Sociedade Orc \u00e9 centrada ao redor de fortes e assentamentos. As sociedades Orc s\u00e3 baseadas em poligamia &#8211; a tribo de um forte \u00e9 controlada por um chefe, que \u00e9 literalmente o macho alfa: nenhum outro macho pode ter esposas ou filhos. O chefe \u00e9 substitu\u00eddo por qualquer um de seus filhos que crescem forte o suficiente para desafi\u00e1-lo e mat\u00e1-lo. A for\u00e7a de uma tribo (e o favor garantido por Malacath) depende muito da for\u00e7a do chefe guerreiro.<\/div>\n<div>\n<p>A lei dos Orcs \u00e9 baseada no C\u00f3digo de Malacath, uma lei verbal. O c\u00f3digo pro\u00edbe coisas como roubar e viol\u00eancia sem motivo, mas tamb\u00e9m premia a honra e a habilidade pessoal em resolver conflitos. Os Orcs n\u00e3o possuem cadeias como puni\u00e7\u00e3o: aqueles que violaram o c\u00f3digo devem pagar com uma compensa\u00e7\u00e3o de material, ou pagar um &#8220;pre\u00e7o de sangue&#8221;, que permite que a v\u00edtima &#8220;arranque&#8221; sangue do autor at\u00e9 que o pre\u00e7o seja pago.<\/p>\n<p>As mulheres Orcs contribuem com os fortes assim como os homens, como guerreiros, ca\u00e7adores, herbalistas. Tradicionalmente, a arte de ferraria \u00e9 feita pelas mulheres. Apesar disso, a sociedade Orc ainda \u00e9 muito patriarcal. Todas as mulheres dos fortes s\u00e3o esposas do chefe, com exce\u00e7\u00e3o das filhas e da m\u00e3e do chefe. As filhas geralmente s\u00e3o trocadas com outros fortes, para se casarem com outros chefes.<\/p>\n<p>Entretanto, muitos Orcs fogem da vida tradicional nos fortes. As mulheres Orc preferem muitas vezes fugir de ser &#8220;apenas outra esposa&#8221; para o chefe. Eles fogem para se juntar a Imperial Legion, explorar o mundo em busca de sua sorte, alguns retornam algumas vezes aos fortes, outros n\u00e3o. Orcs que n\u00e3o vivem em fortes s\u00e3o conhecidos como &#8220;city Orcs (Orcs da cidade)&#8221;, al\u00e9m de serem considerados &#8220;molengas&#8221; como qualquer forasteiro \u00e9 considerados por outro Orc.<\/p>\n<p>Orcs s\u00e3o famosos por serem habilidosos em ferraria, particularmente com o metal conhecido como Orichalcum, que eles usam para fazer armaduras e armas. Os equipamentos resultantes s\u00e3o pesados e precisam de grande for\u00e7a para serem empunhados, mas oferecem for\u00e7a e durabilidade sem igual. Eles tamb\u00e9m trabalham com ebony e t\u00eam habilidades \u00fanicas em costurar couro com flexibilidade e resist\u00eancia excepcional.<\/p>\n<\/div>\n<h3>Orsinium<\/h3>\n<p>Eventualmente, o Chefe Orc Torug gro-Igron fundou Orsinium.\u00a0A princ\u00edpio, ela era um amontoado de barracas, mas que teve um grande significado para os outros Orcs espalhados em Tamriel, sendo o\u00a0nascimento de uma civiliza\u00e7\u00e3o nas montanhas de Wrothgar. Logo, a cidade se desenvolveu para casas mais s\u00f3lidas e estruturas permanentes. Nos seus \u00faltimos est\u00e1gios, as outras ra\u00e7as de Tamriel, consideraram a cidade como um lugar regido pela lei da selvageria que destru\u00edra seus vizinhos ao longo de Bjoulsae River. Era conhecido pelos Bretons por n\u00e3o ser mais do que uma montanha desolada de onde os Orcs desejam se livrar logo, cobi\u00e7ando as terras de seus vizinhos. Por\u00e9m os historiadores Orcs diziam que isso n\u00e3o passava de supersti\u00e7\u00e3o dos Bretons. Eles afirmam que Orsinium n\u00e3o passa de um lugar pac\u00edfico, onde os habitantes vivem a base da agricultura e com\u00e9rcio.<\/p>\n<p>Ap\u00f3s o Cerco de Orsinium em 1E 980, os Orsimer se tornaram mais do que pestes e monstros na vis\u00e3o da maioria das pessoas de Tamriel, j\u00e1 que n\u00e3o tinham nenhum lugar para chamar de casa. Muitos Orcs tentaram come\u00e7ar novas cidades, mas sem sorte. A maioria foi destru\u00edda antes mesmo que pudessem ser estabelecidas.<\/p>\n<p>Mais tarde, em 3E 399, um vision\u00e1rio Orc chamado de Gortwog gro-Nagorm conquistou o territ\u00f3rio pertencente a civiliza\u00e7\u00e3o fundadora de Orsinium e come\u00e7ou a reconstruir uma nova cidade para os Orsimers de Tamriel. Da mesma forma que ela crescia, muitos acreditavam que sucumbiria no mesmo destino de seu predecessor. Gortwog, por\u00e9m, provou ser um \u00f3timo pol\u00edtico e diplomata em fazer negocia\u00e7\u00f5es com os vizinhos de Orsinium, que viram Orsinium prosperar. Ele negociou com Uriel Septim VII por com\u00e9rcio e sociedade, e pela primeira vez, os Orcs foram levados a s\u00e9rio em negocia\u00e7\u00f5es pol\u00edticas entre outras ra\u00e7as.<\/p>\n<div>\u00a0Apesar de Orsinium ser considerada a casa dos Orcs, eles s\u00e3o conhecidos por ter v\u00e1rios acampamentos espalhados por Tamriel. Durante o reinado de Kurog, toda Wrothgar era dominada por tribos de Orcs. A ilha de Betony foi habitada pelos Stonetooth e mais tarde pelos Orcs Seamount no meio da Segunda Era. Os Orcs se estabeleceram em Skyrim, fundando Fortes, com o de Dushnikh Yal, Largashbur, Narzulbur, Mor Khazgur e Cradlecrush. Muitas tribos habitaram Valenwood, e ficaram conhecidos como os Wood Orcs, e tamb\u00e9m Iron Orcs habitantes das Montanhas Dragontail, que fica numa regi\u00e3o particular conhecida como Upper Craglorn.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<hr \/>\n<h3>Alian\u00e7as<\/h3>\n<p>Os Orcs tiveram um forte, por\u00e9m muito pouco mencionado, v\u00ednculo com a Aldmeri Dominion. Os Orsimer, historicamente tamb\u00e9m tiveram uma forte rela\u00e7\u00e3o com os Bretons de High Rock. As raz\u00f5es dessa alian\u00e7a n\u00e3o s\u00e3o muito claras, mas provavelmente foram originadas devido a rela\u00e7\u00f5es territoriais, ambas ra\u00e7as habitavam a mesma regi\u00e3o.<\/p>\n<p>No meio da Segunda Era, Orsinium foi controlada pela Daggerfall Covenant, e fora dada ao cl\u00e3 de Kurog gro-Bagrakh como recompensa por ajudar o High King Emeric a derrotar Ranser, o rei de Shornhelm. Kurog ent\u00e3o se tornou o rei de Orsinium, que logo se juntou a Segunda Daggerfall Covenant.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Os Orsimer, popularmente conhecidos como Orcs, s\u00e3o conhecidos pelas outras ra\u00e7as de Nirn por serem b\u00e1rbaros &#8211; apesar de serem de origem Mer \n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/11\/29\/lore-orcs-malacath-e-povo-amaldicoado\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":2,"featured_media":8756,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[33,60],"tags":[90,91],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8720"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8720"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8720\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8763,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8720\/revisions\/8763"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8756"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8720"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8720"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8720"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}