{"id":7642,"date":"2016-09-24T11:36:47","date_gmt":"2016-09-24T14:36:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=7642"},"modified":"2016-10-01T19:48:17","modified_gmt":"2016-10-01T22:48:17","slug":"outros-vamos-imaginar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/09\/24\/outros-vamos-imaginar\/","title":{"rendered":"Outros: Vamos imaginar!"},"content":{"rendered":"<p>Ol\u00e1! eu sou Frank e trago a voc\u00eas um post um pouco diferente,\u00a0com coisas novas que poderiam existir no game! Marque suas ideias e imagina\u00e7\u00e3o nos coment\u00e1rios e vamos discutir possibilidades que tal?\u00a0E\u00a0dependendo das ideias podemos criar at\u00e9 um v\u00eddeo ou podcast, al\u00e9m de um post mega detalhado de como seria! E voc\u00ea poder\u00e1 at\u00e9 fazer uma participa\u00e7\u00e3o especial, que tal?<\/p>\n<hr \/>\n<p>A primeira ideia, que agrada a muitos e a outros nem tanto, \u00e9 o&#8230;<\/p>\n<p><strong>Sistema de PK<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-7840 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sem-T\u00edtulo-1-270x300.png\" alt=\"Sem T\u00edtulo-1\" width=\"270\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sem-T\u00edtulo-1-270x300.png 270w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sem-T\u00edtulo-1.png 492w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/p>\n<p>J\u00e1 pensou um sistema de PK onde voc\u00ea \u00e9 punido de\u00a0forma\u00a0similar ao furto?<br \/>\nCom One Tamriel vindo por a\u00ed, e todos os jogadores juntos em um mesmo mapa, seria interessante esse sistema pelo menos com jogadores da fac\u00e7\u00e3o inimiga, ou nos territ\u00f3rios das outras fac\u00e7\u00f5es, como todos os jogadores ficar\u00e3o normalizados, o sistema poderia at\u00e9 ficar vi\u00e1vel, imagina s\u00f3 ganhar boas recompensas por matar jogadores assassinos?<br \/>\nImagina algumas miss\u00f5es da DARK BROTHERHOOD com objetivos de\u00a0eliminar 1 jogador por dia&#8230;<br \/>\nJ\u00e1 pensou que bacana? Poder fazer um black sacrament para um jogador que te matou, e esperar a Nightmother pedir a cabe\u00e7a dele! D\u00e1 pra pensar em todo um sistema de recompensas por isso&#8230; mas o melhor seria limpar aquela turma que atrapalha o seu\u00a0grind heheheh<\/p>\n<hr \/>\n<p>Profiss\u00f5es novas ou extens\u00f5es delas<\/p>\n<p><strong>Criador de Spells\/Skills<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-7833 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/eso-spellcrafting-4-300x174.jpg\" alt=\"eso-spellcrafting-4\" width=\"300\" height=\"174\" srcset=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/eso-spellcrafting-4-300x174.jpg 300w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/eso-spellcrafting-4-768x446.jpg 768w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/eso-spellcrafting-4.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><br \/>\nQuem jogou outros jogos da franquia se lembra desse sistema&#8230; a habilidade de criar magias usando pergaminhos escondidos por ai, com uma vari\u00e1vel de 4\u00a0como exemplo: Tipo\/Efeito\/poder\/estilo<br \/>\nTipo: Se seria Ativa, buff\u00a0ou debuff<br \/>\nEfeito: Causar algum tipo de dano, aumentar defesa, amplificar poder, regenerar algum status.<br \/>\nPoder: Pot\u00eancia da habilidade, quanto maior, mais o custo e tempo de casting.<br \/>\nEstilo: A\u00a0anima\u00e7\u00e3o e o efeito especial para lan\u00e7ar aquela magia, similar aos\u00a0style material que decidiriam a postura ou anima\u00e7\u00e3o usada paras as spells\/Skills<\/p>\n<p>\u00c9 claro que isso deveria ser muito bem desenvolvido, para n\u00e3o prejudicar o balanceamento do game, talvez com a cria\u00e7\u00e3o de pergaminhos m\u00e1gicos com diferentes efeitos que pudessem ser usados no meio da batalha na barra de a\u00e7\u00e3o r\u00e1pida, como as po\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Sabemos que o Player Housing est\u00e1 chegando, por\u00e9m tudo que vimos at\u00e9 agora foram casas prontas e quartos em tavernas, seria interessante termos novos upgrades para woodwork e blacksmith no estilo caseiro\u00a0+\/- como a DLC\u00a0heathfire \u00a0do\u00a0TESV Skyrim, por\u00e9m al\u00e9m de correr atr\u00e1s dos materiais e montar m\u00f3veis e c\u00f4modos, seria interessante\u00a0poder construir de acordo com estilo do material (style material), \u00a0e o melhor, seus amigos terem acesso para entrar em seu estabelecimento e interagir com os objetos assim como deveria ser com o seu personagem.<br \/>\nObs: Montar QG da Guilda e quanto mais colaboradores maior e mais lindo seria o QG<\/p>\n<p>Talvez o player housing nos traga uma parte disso&#8230; vamos esperar<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Roubo amplificado para jogadores<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-7836 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/op.jpg\" alt=\"op\" width=\"229\" height=\"267\" \/><\/p>\n<p>Permitir que o jogador roube pelo menos 1 item de outro jogador, e esse jogador pode colocar um seguro em seus itens e os itens que n\u00e3o estiver com esse seguro possu\u00edrem\u00a0uma porcentagem de ser furtado (logico que itens dados por NPC\u00a0e sets especiais n\u00e3o poderiam ser furtados)<br \/>\nE\u00a0caso o jogador tenha exito em roub\u00e1-lo o sistema de Bounty similar ao do PK comece rodar permitindo o jogador agredir o ladr\u00e3o por\u00e9m o tempo de rea\u00e7\u00e3o seria curto permitindo o ladr\u00e3o ter uma chance de fujir e caso ocorra de ter v\u00e1rios ladr\u00f5es por perto no momento que o jogador foi furtado, ele ficaria com imunidade de ser furtado em um per\u00edodo de algumas horas.<br \/>\nSeria algo pouco\u00a0vantajoso, por\u00e9m seria uma op\u00e7\u00e3o que traria maior experiencia de liberdade, como o ESO j\u00e1 oferece uma enorme\u00a0liberdade se comparado a qualquer outro MMO da atualidade, poderiam ampliar essa liberdade mais um pouquinho.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>GvG<\/strong><br \/>\nTer um sistema onde Guildas travem batalhas exclusivamente em uma arena especifica pra isso, ou um mapa destrut\u00edvel como em Cyrodiil, onde jogadores montariam sua\u00a0base em alguns minutos lembrando um RTS como Age Of Empire ou Warcraft por exemplo. Por\u00e9m a parte administrativa seria somente o representante da guilda ou o respons\u00e1vel que teria a vis\u00e3o de cima e poderia usar indicatores para auxiliar os jogadores em suas atividades, e logico, os jogador na batalha teriam\u00a0que escolher sua fun\u00e7\u00e3o para que facilite as comunica\u00e7\u00f5es e prioridades.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Arena PvP<\/strong><br \/>\nJ\u00e1 jogou The Elder Scroll Oblivion? Ele se passa em\u00a0<b><i>Cyrodiil,\u00a0<\/i><\/b><i><\/i>por\u00e9m em um estado melhor do que encontramos no ESO.\u00a0L\u00e1 a cidade est\u00e1 em seu perfeito estado e funcionando como mapa comercial e afins, um dos melhores atrativos dessa cidade \u00e9 a Arena onde o jogador pode brigar com inimigos cada vez mais dif\u00edceis e ir subindo seu Ranking na Arena. Nesse caso, a arena poderia funcionar igualmente, por\u00e9m entre jogadores, e sua escala de vitorias poderia ter o sistema de Ranking como muitos jogos usam hoje em dia, onde o seu Ranking \u00e9 julgado pelas vitorias consecutivas ou frequ\u00eancia de derrotas, e isso poderia refletir em bonus nas batalhas em Cyrodiil, assim como Imperador (por\u00e9m o b\u00f4nus \u00e9 valido somente em rankings\u00a0mais altos)<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Novas Classes<\/strong><\/p>\n<p>Necromante<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-7835\" src=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/628493370a1c5ac2af1303a6bbcc436b05e251e0fe5921069ad18ee8244edc19_1-300x176.jpg\" alt=\"628493370a1c5ac2af1303a6bbcc436b05e251e0fe5921069ad18ee8244edc19_1\" width=\"300\" height=\"176\" srcset=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/628493370a1c5ac2af1303a6bbcc436b05e251e0fe5921069ad18ee8244edc19_1-300x176.jpg 300w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/628493370a1c5ac2af1303a6bbcc436b05e251e0fe5921069ad18ee8244edc19_1-768x449.jpg 768w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/628493370a1c5ac2af1303a6bbcc436b05e251e0fe5921069ad18ee8244edc19_1.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><br \/>\nSeus poderes podem dar b\u00f4nus em Gelo j\u00e1 que esse elemento \u00e9 o \u00fanico que n\u00e3o tem b\u00f4nus de classe, poderia aumentar o b\u00f4nus de congelamento ou at\u00e9 mesmo de lentid\u00e3o, a classe consiste em atuar no campo de batalha causando efeito de controle nos inimigo e redu\u00e7\u00e3o de b\u00f4nus, at\u00e9 mesmo ter poderes de controlar inimigos mortos temporariamente e usa-los como fonte de sacrif\u00edcio para ganhar vida.<br \/>\nO\u00a0Necromante poderia ser capaz de criar armaduras de gelo sobre seu corpo onde sua defesa poderia dar uma amplificada e o inimigo receber efeito de lentid\u00e3o em batalhas corpo a corpo.\u00a0Seus Ultimates poderiam ter algo como causar nevascas ou uma maldi\u00e7\u00e3o em uma \u00e1rea\u00a0em grande escala, at\u00e9 mesmo invocar v\u00e1rios zumbis para causar danos e atrapalhar o inimigo.<\/p>\n<p>DragonSlayers<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-7834\" src=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/First_Dragonborn-300x300.jpg\" alt=\"First_Dragonborn\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/First_Dragonborn-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/First_Dragonborn-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/First_Dragonborn-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/First_Dragonborn-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/www.universoeso.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/First_Dragonborn.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><br \/>\nS\u00e3o aqueles\u00a0que possuem\u00a0a sabedoria de alguns \u00a0<strong>Dragon Shouts,\u00a0<\/strong>e atrav\u00e9s deles poderiam causar danos ou buffar a si e os aliados.\u00a0Seriam uma classe simples e objetiva, em rela\u00e7\u00e3o as suas \u00e1rvores de habilidade, similar as 3 constela\u00e7\u00f5es, e isso poderia matar a saudade de muita gente com a jogabilidade de Skyrim como por exemplo:<br \/>\nConstela\u00e7\u00e3o do Mago (nome da primeira), poderia permitir ataques b\u00e1sicos de elementos diversos, possibilitando buffar cada m\u00e3o com bolas de fogo ou rajadas de chamas (assim como outro tipo de elemento similar com efeitos diferente) e algum buff de cura.<\/p>\n<p>Constela\u00e7\u00e3o do Guerreiro (nome da segunda), voc\u00ea pode usar algumas habilidades usando somente One Hand (arma com uma m\u00e3o s\u00f3)\u00a0e possibilitar de usar habilidades m\u00e1gicas na m\u00e3o vazia, podendo fazer combos de ataques f\u00edsicos e m\u00e1gicos (talvez assim o set Pelinal tivesse mais utilidade)<\/p>\n<p>Constela\u00e7\u00e3o do Ladr\u00e3o (nome da terceira), permitiria usar alguns truques de trapa\u00e7as como armadilhas, ampliar a velocidade fora de batalha, ter a movimenta\u00e7\u00e3o aumentada no combate, b\u00f4nus com ataques cr\u00edticos ou at\u00e9 golpes surpresa.<br \/>\nO Ultimate dos Dragonslayers poderia ser o famoso Fus Ro Dah, conjurar armas Daedricas (de acordo com arma equipada no momento) causando\u00a0dano amplificado, negar consumo de Magicka e Stamina por um tempo curto.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ol\u00e1! eu sou Frank e trago a voc\u00eas um post um pouco diferente,\u00a0com coisas novas que poderiam existir no game! Marque suas ideias \n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/09\/24\/outros-vamos-imaginar\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":2,"featured_media":7835,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[68],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7642"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7642"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7642\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7898,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7642\/revisions\/7898"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7835"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7642"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7642"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7642"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}