{"id":5774,"date":"2016-06-11T15:36:20","date_gmt":"2016-06-11T18:36:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=5774"},"modified":"2016-10-03T00:42:58","modified_gmt":"2016-10-03T03:42:58","slug":"inteligencia-artificial-dos-mobs-e-npc-no-eso-ai-eso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/06\/11\/inteligencia-artificial-dos-mobs-e-npc-no-eso-ai-eso\/","title":{"rendered":"Intelig\u00eancia Artificial dos mobs e NPC no ESO (AI ESO)"},"content":{"rendered":"<p>A AI\u00a0inimiga\u00a0no Elder Scrolls Online\u00a0\u00e9 bem diversa, as criaturas podem ter comportamento de bando como tigres, lobos ou podem se comunicar, curar\u00a0e\u00a0fazer forma\u00e7\u00e3o para dificultar a vida do jogador.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">.<\/p>\n<h2><!--more-->AI Inimiga<\/h2>\n<p>Assim como players os mobs humanoides tamb\u00e9m\u00a0possuem\u00a0classes, e isso diz quais poderes eles ter\u00e3o, e o comportamento que voc\u00ea dever\u00e1 ter.<br \/>\nApesar da diversidade de comportamentos, existem um padr\u00e3o entre eles, e saber esse padr\u00e3o ajudar\u00e1 0 jogador a se dar bem principalmente nos chefes.<\/p>\n<p>Os tipos mais famosos de classes e seus efeitos de controle s\u00e3o:<br \/>\n<span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Tanks<\/strong><\/span>,\u00a0que sempre ficar\u00e3o\u00a0na linha de frente e e dar\u00e3o um &#8220;charge&#8221; uma corrida com o escudo erguido derrubando quem estiver na sua linha de vis\u00e3o por 3s. Os mais famosos s\u00e3o Clannfears e Humanoides de Escudo;<br \/>\n*\u00c9 poss\u00edvel contra atacar esse tipo de golpe derrubando o tank, mas \u00e9 necess\u00e1rio ter um tempo perfeito de rea\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Assassinos<\/strong><\/span>,\u00a0que sempre avan\u00e7am sem medo.\u00a0Esse tipo de especialidade \u00e9 um pouco chato de lidar, pois sempre que voc\u00ea come\u00e7ar a luta ele te dar\u00e1 um &#8220;Ambush&#8221; uma emboscada a dist\u00e2ncia que te deixar\u00e1 atordoado por 2s, o que as vezes pode ser letal, al\u00e9m de sempre que voc\u00ea se afastar ele usar\u00e1 a habilidade novamente.<br \/>\n*A t\u00e1tica \u00e9 buffar escudos antes da luta, ou usar controle no assassino e mat\u00e1-lo rapidamente no in\u00edcio da luta.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Magos elementais<\/strong><\/span>, que sempre v\u00e3o tenta causar dano e efeito. (Familiar Imp (aquele diabinho) se encaixa nesse tipo de especialidade)<br \/>\n*Os magos de fogo devem ser focados prioritariamente em uma luta, principalmente em masmorras, muitas vezes \u00e9 melhor focar esse mago e cortar o &#8220;casting&#8221; do healer do que deixar ele para depois, pois a sua habilidade de lan\u00e7ar uma rajada do fogo no ch\u00e3o pode ser letal com apenas 1 golpe, principalmente para vampiros, a t\u00e1tica \u00e9 ficar rodando em volta desse mago enquanto bate, usar efeitos de atordoamento ou cortar o &#8220;casting&#8221; sempre que ver ele conjurando a magia.<br \/>\n*magos de choque s\u00e3o f\u00e1ceis de lidar, basta voc\u00ea rolar para fora de sua \u00e1rea de efeito assim que ele teletransportar para cima de voc\u00ea.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Guerreiros<\/span><\/strong> que partem\u00a0pra cima com um ataque pesado para te derrubar.<br \/>\n*Esse tipo de especialidade usa espada de duas-m\u00e3os, e sempre ir\u00e1 carregar um golpe de 1.5~2s que te arremessar\u00e1 para o alto e te jogar\u00e1 no ch\u00e3o, a t\u00e1tica \u00e9 se defender esse golpe ou contra atacar, se for derrubado levante imediatamente usando &#8220;Break Free&#8221; pois ficar no ch\u00e3o pode ser fatal.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Curandeiros<\/span><\/strong> que v\u00e3o priorizar ajudar seus aliados.<br \/>\n*Sempre que um mob cair abaixo de 50~40% da vida (isso inclui o healer) ele ir\u00e1 curar o aliado, isso pode atrapalhar muito, principalmente em masmorras, mas n\u00e3o tem segredo, interrompa\u00a0o &#8220;casting&#8221;, e foque em mat\u00e1-lo rapidamente.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Necromantes<\/span><\/strong> com flags que d\u00e3o buff de resist\u00eancia aos aliados<br \/>\n*Nesse tipo de especialidade n\u00e3o h\u00e1 muito a ser feito, n\u00e3o vale a pena focar a bandeira enquanto o mob te ataca, ent\u00e3o prepare para lidar com um mob com mais resist\u00eancia.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Invocadores<\/span><\/strong>, que invoca criaturas para auxiliar, e t\u00eam capacidade de cur\u00e1-las.<br \/>\n*Geralmente invocam daedras ou animais selvagens, daedras s\u00e3o 2 tipos Clannfear (tank) e Familiar (mago), j\u00e1 os animais selvagens s\u00e3o bem particulares<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Arqueiros<\/strong><\/span>, que causara dano a dist\u00e2ncia com uma \u00e1rea relativamente grande.<br \/>\n*Sempre que ver o tracejado vermelho no ch\u00e3o saia da \u00e1rea, pois o dano causado por arqueiros pode ser fatal.<\/p>\n<p>A ordem de import\u00e2ncia\u00a0no combate \u00e9:<br \/>\nHealers , Magos, Arqueiros e ap\u00f3s isso os que atacam de perto.<\/p>\n<p>Todos os tipos de Classes de NPC <a href=\"http:\/\/www.uesp.net\/wiki\/Online:Classes\">aqui<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>AI NPCs<\/h2>\n<p>Os NPCs possuem uma AI diferenciada para diversas situa\u00e7\u00f5es:<\/p>\n<p>-Se voc\u00ea atacar um NPC logicamente ele ir\u00e1 te atacar, por\u00e9m quando ele estiver no final da vida \u00e9 prov\u00e1vel que pare;<\/p>\n<p>-Se voc\u00ea for pego roubando o NPC \u00a0ficar\u00e1 te observando por certo tempo, al\u00e9m de ter uma chance de te atacar, mas a chance \u00e9 baixa e nem sempre isso acontece;<\/p>\n<p>-Se voc\u00ea matar algu\u00e9m perto de um NPC, ele tem uma chance alta de brigar contigo, ou fugir diretamente para um guarda para pedir ajuda;<\/p>\n<p>-Se um guarda te pegar mais de 2 vezes seguidas e voc\u00ea conseguir fugir, na terceira vez ele te matar\u00e1 com apenas uma flechada a dist\u00e2ncia, ent\u00e3o tome cuidado;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"A AI\u00a0inimiga\u00a0no Elder Scrolls Online\u00a0\u00e9 bem diversa, as criaturas podem ter comportamento de bando como tigres, lobos ou podem se comunicar, curar\u00a0e\u00a0fazer forma\u00e7\u00e3o \n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/06\/11\/inteligencia-artificial-dos-mobs-e-npc-no-eso-ai-eso\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":2,"featured_media":5836,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[53,6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5774"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5774"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5774\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8114,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5774\/revisions\/8114"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5836"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5774"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5774"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5774"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}