{"id":3170,"date":"2016-05-31T13:20:41","date_gmt":"2016-05-31T16:20:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=3170"},"modified":"2016-06-01T13:31:55","modified_gmt":"2016-06-01T16:31:55","slug":"patch-notes-3105-dark-brotherhood-pcmac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/05\/31\/patch-notes-3105-dark-brotherhood-pcmac\/","title":{"rendered":"Patch Notes (31\/05) Dark Brotherhood (PC\/MAC) (pt-br)"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff0000;\">Aqui vai uma tradu\u00e7\u00e3o das principais mudan\u00e7as no conte\u00fado, o patch note est\u00e1 gigante e est\u00e1 sendo traduzido aos poucos e ter\u00e1 atualiza\u00e7\u00f5es a cada hora, no momento estamos nos focando na mudan\u00e7a do conte\u00fado existente.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Mudan\u00e7as em Imperial City<\/span><\/p>\n<p>N\u00f3s fizemos v\u00e1rias mudan\u00e7as e melhorias em Imperial City nesse update:<\/p>\n<p>*Distritos agora podem ser capturados com mec\u00e2nicas similares aos Resources (Fazendo, mina, etc) em Cyrodil.<\/p>\n<p>*Uma bandeira \u00e9 encontrada em cada Distrito, e \u00e9 guardada por alguns Guardas.<\/p>\n<p>*A lideran\u00e7a de um Distrito confere 33% b\u00f4nus Tel Var Stone a todos os ganhos de Tel Var Stone no Distrito<\/p>\n<p>*Se a sua Alian\u00e7a n\u00e3o controla nenhum Distrito e voc\u00ea morre em algum deles, voc\u00ea ir\u00e1 respawnar no Sewers (Esgotos).<\/p>\n<p>*Voc\u00ea agora perder\u00e1 50% de suas Tel Var Stones tanto com morte PvE quanto com PvP. Antes voc\u00ea perdia 10% com morte de Pve, e 80% com morte PvP.<\/p>\n<p>*Os monstros de Imperial City foram rebalanceados para fazer com que andar pela cidade se torne algo f\u00e1cil para jogadores solo.<\/p>\n<p>*Os Chefes continuam mirando em dois jogadores.<\/p>\n<p>*Patrolling Horros e Xivkyn elite s\u00e3o melhores de lidar quando voc\u00ea luta com 4 jogadores ou mais, mas o ataque deles agora \u00e9 menos prov\u00e1vel de te matar com um hit.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">White Gold Tower e Imperial City Prison<\/span><\/p>\n<p>N\u00f3s ajustamos a dificuldade em ambos Normal e Veteran, o que resultar\u00e1 numa redu\u00e7\u00e3o de dificuldade como um todo, em ambas as vers\u00f5es.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Runeboxes<\/span><\/p>\n<p>Voc\u00ea agora pode comprar Runeboxes dos Tel Var General Merchants em Imperial City em troca de um n\u00famero substancial de Tel Var Stones.<\/p>\n<p>*Runeboxes s\u00e3o itens especiais. Cada um tem um item colecion\u00e1vel dentro; os 3 introduzidos com esse patch incluem Xivkyn Polymorphs que anteriormente era apenas obtido atrav\u00e9s de drops raros em outras caixas compradas com Tel Var.<\/p>\n<p>*Diferente dos Collectibles (itens colecion\u00e1veis), Runeboxes podem ser negociadas (traded), enviadas por correspond\u00eancia, ou vendidas em Guild Store.<\/p>\n<p>*Usar uma Runebox ir\u00e1 imediatamente garantir a voc\u00ea um Collectible vinculado; mesmo assim, voc\u00ea s\u00f3 pode usar uma Runebox se voc\u00ea n\u00e3o tiver o item Collectible associado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Novos Motifs<\/span><\/p>\n<p>Os estilos da Thieves Guild, Abah\u2019s Watch, e Assassins League agora est\u00e3o dispon\u00edveis para craft.<\/p>\n<p>*Voc\u00ea conseguir\u00e1 encontrar cap\u00edtulos (ou raramente, o livro todo) dos estilos de crafting da Thieves Guild nas caixas de Equipamento Indefinido (Unidentified Equipment boxes) obtidas como recompensa por fazer Heists na Thieves Guild nos mais altos padr\u00f5es.<\/p>\n<p>*O item de estilo, \u201cFine Chalk\u201d, ou seu componente \u201cRough Chalk\u201d, pode ser encontrado em algumas Thieves Troves.<\/p>\n<p>*O inimit\u00e1vel estilo de Abah\u2019s Watch tamb\u00e9m est\u00e1 dispon\u00edvel para crafters aprenderem, e voc\u00ea pode encontrar seus Cap\u00edtulos (ou raramente, o livro todo) em Large Laundered Shipments obtidos das quests di\u00e1rias do esconderijo da Thieves Guild.<\/p>\n<p>*O item de estilo, \u201cPolished Shiling\u201d, pode se encontrado algumas vezes ao roubar qualquer guarda no mundo (n\u00e3o s\u00f3 em Abah\u2019s Landing).<\/p>\n<p>* O estilo Assassins League est\u00e1 dispon\u00edvel para assassinos aspirantes, e cap\u00edtulos podem ser encontrados ao derrotar chefes na \u00e1rea da Gold Coast.<\/p>\n<p>*O item de estilo, \u201cTainted Blood\u201d pode ser refinado do Dried Blood, obtido sozinho ao usar Blade of Woe.<\/p>\n<p>*A habilidade de coletar sangue das mortes com Blade of Woe depende do conhecimento do estilo Assassins League, o do rank na Dark Brotherhood.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Base Game Patch<\/span><\/p>\n<p>*Com a Remo\u00e7\u00e3o dos Veteran Ranks, enquanto voc\u00ea upa para o 50:<\/p>\n<p>*Voc\u00ea receber\u00e1 2 pontos a cada level que termina em 5<\/p>\n<p>*Voc\u00ea receber\u00e1 3 pontos a cada level que termina em 10<\/p>\n<p>*Voc\u00ea continuar\u00e1 a receber 1 ponto para os leveis 2-49<\/p>\n<p>*Voc\u00ea receber\u00e1 10 Champion Points assim que chegar no n\u00edvel 50 se sua conta j\u00e1 n\u00e3o tiver nenhum Champion Point.<\/p>\n<p>*N\u00f3s daremos um b\u00f4nus \u00fanico de 2.5 Champion Points por Veteran Rank ganho no seu personagem de n\u00edvel mais alto quando voc\u00ea logar no jogo.<\/p>\n<p>*Cada veteran rank ir\u00e1 garantir 2.5 Champion Point, at\u00e9 um m\u00e1ximo de 40 pontos no VR16.<\/p>\n<p>*Cada veteran rank agora ser\u00e1 equivalente a 10 Champion Points.<\/p>\n<p>*Monstros estar\u00e3o escalados de acordo com a dificuldade dos veteran ranks:<\/p>\n<p>*Monstros 40CP abaixo do seu n\u00edvel dar\u00e3o 75% da XP normal.<\/p>\n<p>*Monstros 50CP ou mais abaixo de voc\u00ea dar\u00e3o 30% da Xp normal.<\/p>\n<p>*As habilidades n\u00e3o mais aumentam seu custo em 1% por VR, mas agora aumentam a sua taxa normal a cada 10CP, at\u00e9 um m\u00e1ximo de 160.<\/p>\n<p>*A maioria das habilidades custam o mesmo, mas redu\u00e7\u00e3o de custo nas habilidades pode ter resultados mais satisfat\u00f3rios.<\/p>\n<p>*Mec\u00e2nicas de Core (correr, esquivar, CC break) agora ser\u00e3o um pouco mais caras.<\/p>\n<p>*Champion Points cap agora permanecer\u00e1 em 501 com o update.<\/p>\n<p>*A tela de sele\u00e7\u00e3o de personagens mostrar\u00e1 quantos CP sua conta tem.<\/p>\n<p>Guild, Friends e Group agora mostrar\u00e3o Champion Points para qualquer um acima do level 50, ao inv\u00e9s de VR.<\/p>\n<p>*A barra de Xp ir\u00e1 mostrar a progress\u00e3o dos CP ap\u00f3s o n\u00edvel 50.<\/p>\n<p>*O hist\u00f3rico de loot ir\u00e1 incluir o b\u00f4nus de enlightement quando mostra o ganho de XP.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Fabrica\u00e7\u00e3o de Veneno<\/span><\/p>\n<p>Agora voc\u00ea pode usar a Alquimia para criar uma vasta gama de perigosos venenos! Usando novos e j\u00e1 existentes reagentes misturados juntos em um novo tipo de solvente (\u00f3leo), esses venenos podem ser\u00a0 usados nas suas armas e ter\u00e3o uma chance de serem aplicados aos inimigos quando utilizar Light ou Heavey Attacks ou habilidades de Arma.<\/p>\n<p>*Venenos, diferentes dos outros itens equipados, s\u00e3o consumidos assim que aplicados.<\/p>\n<p>*Venenos tamb\u00e9m est\u00e3o sujeitos a dilui\u00e7\u00e3o, que faz com que cada efeito se torne menos potente assim que mais efeitos s\u00e3o adicionados.<\/p>\n<p>*\u00d3leos s\u00e3o adquiridos de v\u00e1rios monstros mortais por toda Tamriel.<\/p>\n<p>*Novos reagentes foram adicionados a v\u00e1rias criaturas e monstros ao longo de toda Tamriel, e criam v\u00e1rios novos efeitos para venenos e po\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>*Enquanto uma arma estiver equipada com veneno, qualquer encantamento na arma ser\u00e1 suprimido.<\/p>\n<p>*Master\u2019s Weapon e Maelstorm Weapons tem suas habilidades \u00fanicas suprimidas, enquanto o status da arma permanecem o mesmo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Item Trait melhorias<\/span><\/p>\n<p>Os traits foram melhorados e balanceados. Alguns foram completamente refeitos, outros ganharam novos efeitos e b\u00f4nus, enquanto outros s\u00f3 tiveram uma mudan\u00e7a no seus valores.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>*Armas<\/p>\n<p>*Charged: Esse trait agora aumenta a sua chance de aplicar efeitos de status ao inv\u00e9s de aumentar a carga do encantamento na sua arma.<\/p>\n<p>*Defending: Esse trait agora aumenta sua Resist\u00eancia F\u00edsica e M\u00e1gica em valores m\u00e9dios ao inv\u00e9s de porcentagens.<\/p>\n<p>*Infused: Essa trait agora tamb\u00e9m reduz o cooldown nos seus encantamentos de arma em adicional ao aumento de dano.<\/p>\n<p>*Intricate: Essa trait agora tamb\u00e9m aumenta a quantidade de materiais refinados que voc\u00ea obt\u00e9m sempre que desconstr\u00f3i uma arma, em adicional ao aumento de inspiration ganho.<\/p>\n<p>*Nirnhoned: Essa trait agora aumenta o dano da Arma.<\/p>\n<p>*Powered: Essa trait agora aumenta a cura realizada ao inv\u00e9s de reduzir o cooldown no encantamento da arma.<\/p>\n<p>*Sharpened: Essa trait agora aumenta sua Penetra\u00e7\u00e3o F\u00edsica e M\u00e1gica em valores m\u00e9dios ao inv\u00e9s de porcentagens.<\/p>\n<p>*Training: Agora essa trait aumenta todos os ganhos de experi\u00eancia de todas as mortes ao inv\u00e9s de aumentar somente o ganho de experi\u00eancia da \u00e1rvore da arma.<\/p>\n<p>*Weighted: Essa trait agora garante a voc\u00ea uma chance de ganhar adicional Ultimate sempre que voc\u00ea gera Ultimate normalmente, e foi renomeada para Decisive.<\/p>\n<p>*Armor<\/p>\n<p>*Exploration: Essa trait agora aumenta todo o ganho de gold dos monstros mortos ao inv\u00e9s de aumentar a experi\u00eancia de explora\u00e7\u00e3o, e foi renomeada para Properous.<\/p>\n<p>*Impenetrable: Essa trait agora tamb\u00e9m reduz o dano na durabilidade do item, em adicional ao dano sofrido dos hits Cr\u00edticos.<\/p>\n<p>*Intricate: Essa Trait agora tamb\u00e9m aumenta a quantidade de materiais refinados que voc\u00ea obt\u00e9m sempre que desconstr\u00f3i uma armadura, em adicional ao aumento da quantidade de Inspiration ganha.<\/p>\n<p>*Nirnhoned: Essa trait agora aumenta a Resist\u00eancia F\u00edsica e M\u00e1gica em um valor m\u00e9dio.<\/p>\n<p>*Sturdy: Essa trait agora reduz o custo de Block.<\/p>\n<p>*Training: Essa trait agora aumenta toda a experi\u00eancia ganha de todas as mortes em uma porcentagem, ao inv\u00e9s de aumentar a experi\u00eancia em apenas uma skill line.<\/p>\n<p>*Well-fitted: Essa trait agora tamb\u00e9m reduz o custo de Roll Dodge, em adicional a redu\u00e7\u00e3o do custo do Sprint (corrida).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Item Locking<\/span><\/p>\n<p>O equipamento agora pode ser trancado para previnir apagar o item acidentalmente, o que previnir\u00e1 voc\u00ea de destru\u00ed-lo, convetendo em Imperial, e marcando ele como lixo.<\/p>\n<p>*Se voc\u00ea usa teclado\/mouse, clique com o bot\u00e3o direito no item e selecione Lock. No Gamepad aperte Y\/Tri\u00e2ngulo e selecione a A\u00e7\u00e3o (Lock).<\/p>\n<p>*Trancar um item previne ele de:<\/p>\n<p>*Vender para vendedores<\/p>\n<p>*Listar em Guild Store<\/p>\n<p>*Trade<\/p>\n<p>*Mail \u2013 Enviar Carta<\/p>\n<p>*Guild Bank \u2013 Depositar<\/p>\n<p>*Craft Stations \u2013 Desconstruir, Melhorar e Pesquisa<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Melhorias no Encantamento<\/span><\/p>\n<p>N\u00f3s implementamos um n\u00famero de mudan\u00e7as no encantamento:<\/p>\n<p>*Glyphs de encantamento n\u00e3o tem mais um limite no equipamento que eles podem ser aplicados. Isso quer dizer que um encantamento de n\u00edvel mais baixo pode ser aplicado a um item de n\u00edvel mais alto.<\/p>\n<p>*Cada runestone que pode ser coletada \u00e9 garantida de conter uma runa Essence e uma Aspect, e uma terceira runa que voc\u00ea encontrar sempre ter\u00e1 uma Potency.<\/p>\n<p>*Metade das vezes, quando voc\u00ea encontra runa Potency ela ser\u00e1 escalada ao seu n\u00edvel de combat, e nas outra metade das vezes ser\u00e1 escalado ao seu rank de acordo com a passiva da profiss\u00e3o.<\/p>\n<p>*Os danos dos encantamentos de arma foram aumentados como um todo.<\/p>\n<p>*Todas as runas de encantamento podem ser vendidas aos vendedores por pelo menos 1 gold.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Locais com Recursos<\/span><\/p>\n<p>Locais de recusos que aparecem em battle leveled zones como (Orsinium ou Gold Coast) agora vem com duas varia\u00e7\u00f5es e prov\u00e9m recursos de crafting baseados em ambos, no seu n\u00edvel de combate e na passiva da profiss\u00e3o.<\/p>\n<p>*Quando o recurso spawna, ele tem uma chance de ser baseado no n\u00edvel ou no rank da passiva.<\/p>\n<p>*Como exemplo, se voc\u00ea \u00e9 n\u00edvel 3 e tem Metalworking no n\u00edvel Rank 5, metade dos recursos que voc\u00ea achar\u00e1 nessas zonas escaladas ser\u00e3o Iron, e metade ser\u00e1 Ebony.<\/p>\n<p>Prioriza\u00e7\u00e3o de Anima\u00e7\u00e3o de Combate<\/p>\n<p>N\u00f3s ajustamos as anima\u00e7\u00f5es de combate ent\u00e3o voc\u00ea ver\u00e1 impactos e efeitos para cada habilidade e ataques disparados quando fizer uma sucess\u00e3ode ataques, sem afetar o DPS. As mec\u00e2nicas de Blocking foram excluidas dessa mudan\u00e7a baseado no feedback dos servidores PTS.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Melhorias no Pickpocketing<\/span><\/p>\n<p>Quando estiver roubando um NPC, a profiss\u00e3o deles ser\u00e1 mostrada no prompt de pickpocket. A profiss\u00e3o do NPC influencia no tipo de item que eles estar\u00e3o carregando, como roubar um Padre (ou Cultista) te d\u00e1 uma melhor chance de obter itens religiosos do que roubar um estudante ou ferreiro.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">\u00a0Ilhas iniciais<\/span><\/p>\n<p>Ap\u00f3s completar ou pular o tutorial (Wailing Prison), os novos personagens aparecer\u00e3o nas ilhas inicias (Bleakrock Isle, Khenarthi\u2019s Roost e Stros M\u2019Kai). Voc\u00ea pode pegar o barco para ir da primeira ilha para a primeira cidade, a qualquer momento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Combat e Gameplay<\/span><\/p>\n<p>*Removemos os port\u00f5es do Arena coliseum<\/p>\n<p>*O taxa de spawn dos monstros no Temple District e General Kryozote\u2019s wing na Imperial Sewers agora ajustar\u00e1 correntamente de acordo com o n\u00famero de monstros mortos (anteriormente, eles sempre esperavam o tempo m\u00e1ximo)<\/p>\n<p>* District Flags em Imperial City agora s\u00f3 ser\u00e3o influenciadas por no m\u00e1ximo 1 jogador oa inv\u00e9s de 5.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Monstros<\/span><\/p>\n<p>*Aranhas Daedras que aparecem em certos eventos no Noble District agora dropam loot apropriado, e est\u00e3o vuner\u00e1veis a ataques que afetam daedras.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Dungeons e Conte\u00fado em Grupo<\/span><\/p>\n<p>Imperial Prison<\/p>\n<p>*Lord Warden Dusk n\u00e3o ir\u00e1 mais banir voc\u00ea quando voc\u00ea utilizar uma habilidade baseada em movimenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>*A vida do Flesh Sculptor n\u00e3o ir\u00e1 mais desaparecer pr\u00f3ximo a po\u00e7a (ou valor) central. (cetral pool em EN).<\/p>\n<p>*Dois jogadores n\u00e3o poder\u00e3o mais usar a mesma alavanca ao mesmo tempo para abrir um port\u00e3o que leve ao Lord Warden\u2019s Council. Duas alavancas separadas agora ser\u00e3o usadas em conjunto.<\/p>\n<p>*Inimigo n\u00e3o poder\u00e3o mais passar atrav\u00e9s de port\u00f5es que est\u00e3o abertos pr\u00f3ximo ao Lord Warden\u2019s Council.<\/p>\n<p>*O efeito visual das habilidades de Shadow Nova do Lord Warden Dusk n\u00e3o ficar\u00e1 mais congelado na tela e\/ou no ch\u00e3o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">*White-Gold Tower<\/span><\/p>\n<p>*O Planar Inhibitor n\u00e3o ir\u00e1 mais interromper o seu Magma Diver quando voc\u00ea utilizar o pinh\u00e3o (pinion).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Undaunted Pledges<\/span><\/p>\n<p>*Um marcador de quest agora ser\u00e1 mostrado indicando onde os jogadores da Daggerfall podem transformar suas pledges por Imperial City Prison e White-Gold Tower.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Maelstorm Arena<\/span><\/p>\n<p>*Aumentamos as recompensas da Maelstorm Arena ent\u00e3o agora todo level da Arena te garante um item de set.<\/p>\n<p>*Nota: A \u00fanica exce\u00e7\u00e3o \u00e9 a Arena final no modo Veteran, que ainda pode dropar uma Arma Maelstorm no lugar.<\/p>\n<p>*Recompensas da Maelstorm Arena Leaderboard agora com certeza ter\u00e3o uma arma Maelstorm, e tem 50% de chance adicional de tamb\u00e9m te dar uma j\u00f3ia.<\/p>\n<p>*Expandimos a recompensa de armas atrav\u00e9s do Leaderboard da Maelstorm Arena para incluir uma maior variedade de Traits, incluindo Nirnhoned.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Aliiance War<\/span><\/p>\n<p>General<\/p>\n<p>*Fortes agora d\u00e3o uma recompensa de XP baseados nas mortes na regi\u00e3o. Assim como uma recompensa em Alliance Points.<\/p>\n<p>*Essa recompensa \u00e9 dada aos jogadores que dependeram o forte ou capturaram o forte inimigo.<\/p>\n<p>*Forward Camp n\u00e3o podem mais ser colocados nas localiza\u00e7\u00f5es iniciais em Cyrodill.<\/p>\n<p>*Voc\u00ea n\u00e3o pode mais mirar com tab quando usa siege weapons.<\/p>\n<p>*Todos os novos jogadores podem entrar na primeira campanha e mudar sua primeira campanha de gra\u00e7a.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Gameplay<\/span><\/p>\n<p>*As quests de Cyrodill liberadas com Bounty Hunter (Fighters Guild) foram mudadas para quests di\u00e1rias ao inv\u00e9s de quests repetit\u00edveis.<\/p>\n<p>*A recompensa de XP nessas quests foi aumentada, e elas tamb\u00e9m d\u00e3o Alliance Points e um item que pode ser vendido para ganhar mais gold.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Itemization<\/span><\/p>\n<p>*Aumenta a chance de receber uma pe\u00e7a de J\u00f3ia das recompensas do Leaderboard de Cyrodill em 50%.<\/p>\n<p>*Expande a recompensa para aqueles em que est\u00e3o no top 2% do Leaderboard para incluir uma viariedade de Traits, incluindo Nirnhoned.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Rewards for the Worthy<\/span><\/p>\n<p>*Fixa um problema onde o mail estava dando menos gold do que deveria para alguns jogadores.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Combat e Gameplay<\/span><\/p>\n<p>General<\/p>\n<p>*N\u00f3s fizemos alguns ajustes para prevenir que certas habilidades sejam lan\u00e7adas enquanto ignoram o custo de recursos\/ou cooldowns. Note que: o cliente ainda pode fazer a anima\u00e7\u00e3o das habilidades, mas a magia n\u00e3o ir\u00e1 disparar.<\/p>\n<p>*Habilidades que curam baseados no dano causado (Strife, Puncturing Sweep, etc) n\u00e3o ir\u00e3o \u201cdouble dip\u201d na modifica\u00e7\u00e3o de Critical Strike.<\/p>\n<p>*O dano das habilidades pode ainda ser Criticos, mas o healing n\u00e3o ter\u00e1 a chance de criticar, apenas ser\u00e1 baseado no dano cr\u00edtico original.<\/p>\n<p>*Todos os pets e summons agora ter\u00e3o 5000 de vida mais em \u00e1reas PvP.<\/p>\n<p>*Em adi\u00e7\u00e3o aos AoE (Magia em \u00e1rea) e redu\u00e7\u00e3o do dano PvP, pets summonados agora n\u00e3o podem sofrer mais do que 45% da sua Vida M\u00e1ximo em um \u00fanico hit.<\/p>\n<p>*Break Free n\u00e3o remove ou prov\u00e9m imunidade a efeitos de sil\u00eancio.<\/p>\n<p>*Essa mudan\u00e7a \u00e9 aplicada principalmente a habilidade Negate Magic, os outros tipos de silenciar j\u00e1 eram inquebr\u00e1veis.<\/p>\n<p>*Consertado um problema onde podia bloquear o dano peri\u00f3dico de v\u00e1rios jogadores, assim como Poison Injection e Unstable Flames.<\/p>\n<p>*Consertado o problema onde a quantidade de recursos que os Heavy Attacks n\u00e3o estava pareando de forma correta ap\u00f3s o n\u00edvel 50.<\/p>\n<p>*O custo das habilidades agora tem cores diferentes no tooltip<\/p>\n<p>*Magicka \u00e9 azul claro<\/p>\n<p>*Stamina \u00e9 verde-amarelado<\/p>\n<p>*O Minor Resolve e Minor Ward buff agora aumentam a resist\u00eancia F\u00edsica e M\u00e1gica em 1320 no CP160 ao inv\u00e9s de 990.<\/p>\n<p>*O Minor Fracture e Minor breach debuff agora reduzem a resist\u00eancia F\u00edsica e M\u00e1gica do inimigo em 1320 no CP160, ao inv\u00e9s de 1188.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Dragonknight<\/span><\/p>\n<p>*Ardent Flame<\/p>\n<p>*Burning Breath (morph Fiery Breath): Renomeado para Noxious Breath. Em adicional, esse morph agora causa dano de Veneno ao inv\u00e9s de Fogo.<\/p>\n<p>*Kindling: Passiva renomeada para Combustion. Agora ela aumenta o dano ao longo do tempo de habilidades de Veneno em adicional ao Fogo.<\/p>\n<p>*Noxious Breath (morph Fiery Breath): Esse morph agora tem um novo \u00edcone.<\/p>\n<p>*Unstable Flames (morph Searing Strike): Renomeado para Venomous Claw. Em adicional, esse morph agora causa dano de Veneno ao inv\u00e9s de Fogo.<\/p>\n<p>* Venomous Claw (morph Searing Strike): Esse morph agora tem um novo \u00edcone.<\/p>\n<p>*World in Flame: Passiva renomeada para World in Ruin. Em adicional, essa habilidade passive tamb\u00e9m aumenta o dano em \u00e1rea de Veneno, em adicional ao dano de Fogo.<\/p>\n<p>*Earthen Heart<\/p>\n<p>*Corrosive Armor (morph Magma Armor): Esse morph agora causa Dano de Veneno ao inv\u00e9s de Fogo, al\u00e9m de ter um novo \u00edcone.<\/p>\n<p>*Fossilize (Petrify Morph):<\/p>\n<p>*Reduzido a dura\u00e7\u00e3o do enraizamento aplicado ap\u00f3s o disorientar terminar em 3 segundos.<\/p>\n<p>*Fossilize agora causa um pouco mais de dano a medida que sobe de rank.<\/p>\n<p>*Melhorado o visual dessa habilidade, para a raiz parecer algo mais \u00f3bvio.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>*Fragment Shield (Obsidian Shield morph): Em adicional as mudan\u00e7as feitas \u00e0s habilidades bases, n\u00f3s tamb\u00e9m aumentamos o dano que esse morph causa quando o escudo termina ou \u00e9 removido em 30%.<\/p>\n<p>*Obsidian Shield: Reduz a dura\u00e7\u00e3o dessa habilidade e seu morph para 6 segundos de 20 segundos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Nightblade<\/span><\/p>\n<p>*Assassination<\/p>\n<p>*Death Stroke: Reduz o dano da habilidade e de seu morph em 4.5%.<\/p>\n<p>*Incapacitating Strike (Death Stroke morph): Esse morph agora sempre atordoa o alvo quando usado, independente da quantidade de vida. Esse morph agora tamb\u00e9m causa dano de Doen\u00e7a ao inv\u00e9s de Dano M\u00e1gico.<\/p>\n<p>*Killer\u2019s Blade (Assassin\u2019s Blade morph): Esse morph agora causa dano de Doen\u00e7a ao inves de m\u00e1gico.<\/p>\n<p>*Lotus Fan(Teleport Strike morph): Consertado o problema onde o dano ao longo do tempo aplicado pelo morph n\u00e3o estava sendo suprimido de forma correta por efeitos de invisibilidade como Shadow Cloack.<\/p>\n<p>*Relentless Focus (Grim Focus\u00a0 morph): O proc do morph do arco spectral foi renomeado para \u201cAssassin\u2019s Scourge\u201d, e agora causa dano de Doen\u00e7a ao inv\u00e9s de M\u00e1gico.<\/p>\n<p>*Teleport Strike: Reduz o dano da habilidade e de seu morph em 6.5%.<\/p>\n<p>*Shadow<\/p>\n<p>*Shadow Cloack: Consertado o problema onde essa habilidade e seus morphs negavam completamente o dano de habilidades de Meteoro.<\/p>\n<p>*Siphoning<\/p>\n<p>*Power Extraction (Drain Power morph): Esse morph agora causa dano de Doen\u00e7a ao inv\u00e9s de dano F\u00edsico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Sorcerer<\/span><\/p>\n<p>*Dark Magic<\/p>\n<p>*Absorption Field (Negate Magic morph): O morph foi refeito, e agora ele cura voc\u00ea e os aliados que ficarem dentro da \u00e1rea de efeito, em adicional ao atordoamento e sil\u00eancio nos inimigos.<\/p>\n<p>*Dark Exchange: Aumenta a quantidade de vida restaurada dessa habilidade e de seu morph em 75%.<\/p>\n<p>*Suppression Field (Negate Magic morph): O morph foi refeito, ent\u00e3o agora ele causa dano aos inimigos que ficam na \u00e1rea de efeito, em adicional ao atordoamento e sil\u00eancio aos inimigos. Tamb\u00e9m consertamos o problema onde o dano desse morph n\u00e3o podia criticar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>*Daedric Summoning<\/p>\n<p>*Consertado o problema onde muitos pets n\u00e3o tinham resist\u00eancia f\u00edsica. Eles agora ter\u00e3o uma quantidade normalizada de Resist\u00eancia F\u00edsica igual a Resist\u00eancia M\u00e1gica.<\/p>\n<p>*Bound Armor: Essa habilidade e seu morph n\u00e3o mudam mais sua apar\u00eancia permanentemente quando s\u00e3o ativadas, ao inv\u00e9s disso, elas s\u00f3 mostram uma mudan\u00e7a r\u00e1pida de visual quando s\u00e3o ativadas.<\/p>\n<p>*Conjured Ward: Reduz a dura\u00e7\u00e3o dessa habilidade e do morph Hardened Ward para 6 segundos ao inv\u00e9s de 20.<\/p>\n<p>*Empowered Ward (Conjured Ward morph): Reduz a dura\u00e7\u00e3o desse morph para 8 segundos de 20.<\/p>\n<p>*Expert Summoner:<\/p>\n<p>*Passiva refeita para agora garatir 4\/8% mais vida m\u00e1ximo sempre que voc\u00ea tem um summon ativo.<\/p>\n<p>*Os efeitos atigos dessa passiva agora s\u00e3o efeitos base dos seus pets.<\/p>\n<p>*Storm Calling<\/p>\n<p>Desintegrate:<\/p>\n<p>*Renomeamos essa passiva para Implosion<\/p>\n<p>*Renomeamos essa passiva para Implosion.<\/p>\n<p>*Essa habilidade passiva agora tamb\u00e9m garante a todos os Danos F\u00edsicos que voc\u00ea causa uma chance de pulverizar instant\u00e2neamente inimigos com pouca vida, causando adicional de Dano F\u00edsico a eles.<\/p>\n<p>*Energized: Essa habilidade passiva agora tamb\u00e9m aumenta o Dano F\u00edsico causado em adicional ao dano de Choque causado.<\/p>\n<p>*Implosion: Consertado o problema onde essa habilidade n\u00e3o podia criticar.<\/p>\n<p>*Mage\u2019s Fury:<\/p>\n<p>*Essa habilidade e seu morph agora procam o seu dano de execu\u00e7\u00e3o quando o alvo estiver com 20% de Vida ou menos, ao inv\u00e9s de somente abaixo de 20%.<\/p>\n<p>*Surge:<\/p>\n<p>*Essa habilidade e seu morph agora restauram uma quantidade m\u00e9dia de vida sempre que voc\u00ea causa dano cr\u00edtico. Agora ela tamb\u00e9m proca em qualquer hit cr\u00edtico ao inv\u00e9s de somemente danos cr\u00edticos diretos, mas s\u00f3 pode restaurar vida uma vez por segundo.<\/p>\n<p>*Essa habilidade e o morph Power Surge tamb\u00e9m tem seus efeitos de cura aumentados em aproximadamente 30%.<\/p>\n<p>*Thundering Presence (Lightning Form morph):<\/p>\n<p>*Renomeado para Hurricane<\/p>\n<p>*O morph foi refeito para aumentar a \u00e1rea de efeito e o dano peri\u00f3dico a quanto mais tempo fica ativo, aumentando em at\u00e9 225% mais dano e 9 metros de dist\u00e2ncia.<\/p>\n<p>*Esse morph agora causa dano F\u00edsico ao inv\u00e9s de Choque.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Templar<\/span><\/p>\n<p>*Aedric Spear<\/p>\n<p>*Burning Light: Essa passiva agora causa Dano F\u00edsico ou M\u00e1gico baseado no Dano da Arma ou Dano M\u00e1gico, o que for maior.<\/p>\n<p>*Dawn\u2019s Wrath<\/p>\n<p>*Power of the Light (Blacklash morph): Esse morph agora causa Dano F\u00edsico ao inv\u00e9s de Dano M\u00e1gico.<\/p>\n<p>*Restoring Light<\/p>\n<p>*Cleasing Ritual: Essa habilidade agora sempre remove 2 efeitos negativos do templ\u00e1rio como efeito base, aumentado em 1 efeito.<\/p>\n<p>*Extended Ritual (Cleasing Ritual morph): Aumenta a dura\u00e7\u00e3o do morph para 18\/20\/22\/24 segundos nos Ranks I\/II\/III\/IV respectivamente, ao inv\u00e9s de 16\/18\/20\/22.<\/p>\n<p>N\u00f3s tamb\u00e9m aumentamos a quantidade de efeitos negativos que podem ser limpos do Templar para 5 ao inv\u00e9s de 2.<\/p>\n<p>*Focused Healing:<\/p>\n<p>*Renomeamos a passiva para Sacred Ground<\/p>\n<p>*Essa habilidade passiva ganhou um novo efeito. Em adicional ao Minor Mending, ela tamb\u00e9m reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 15\/30% sempre que eles ficam na \u00e1rea de efeito do Cleasing Ritual, Rune Focus ou Rite of Passage.<\/p>\n<p>*Purifying Ritual(Cleasing Ritual morph): Renomeamos o morph para Ritual of Rebribution, em adicional, n\u00f3s refizemos o morph, ent\u00e3o agora ele dano aos inimigos na sua \u00e1rea de efeito a cada 2 segundos pela mesmo quantidade que cura os aliados.<\/p>\n<p>*Ritual of Retribution (Cleasing Ritual morph): Esse morph agora tamb\u00e9m aumenta a quantidade de cura realizada a voc\u00ea e seu aliados em 20%; o dano causado aos inimigos foi aumentado para atingir esse valor.<\/p>\n<p>*Rushed Ceremony: Essa habilidade e seus morphs n\u00e3o curam mais aliados atrav\u00e9s de paredes e outros bloquadores de vis\u00e3o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Weapon<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Two Handed<\/span><\/p>\n<p>*Cleave: Aumenta o dano peri\u00f3dico dessa habilidade e de seus morphs em 20%.<\/p>\n<p>*Executioner (Reverse Slash morph): Refizemos esse morph, ent\u00e3o ele n\u00e3o aumenta mais o dano passivamente de todas as habilidades de TH; ao inv\u00e9s disso, ele escala o dano causado nos inimigos com baixa vida at\u00e9 um m\u00e1ximo de 335\/340\/345\/350% de mais dano, aumentado de 300%.<\/p>\n<p>Foward Momentum (Momentum morph): Aumenta a dura\u00e7\u00e3o da preven\u00e7\u00e3o de enraizamento e imobiliza\u00e7\u00e3o do morph em 5\/6\/7\/8 segundos nos I\/II\/III\/IV ao inv\u00e9s de 2\/2.5\/3\/3.5s.<\/p>\n<p>Reverse Slice (Reverse Slash morph): Aumenta a porcentagem do dano em \u00e1rea desse morph para 59\/61\/63\/65% ao inv\u00e9s de 41\/42\/43\/44%.<\/p>\n<p>Uppercut: Essa habilidade e o morph Wrecking Blow n\u00e3o mais derrubam e atordoam o inimigo.<\/p>\n<p>*Nota: Wrecking Blow continuar\u00e1 a adicionar Major Empower a voc\u00ea no pr\u00f3ximo ataque como um efeito de morph.<\/p>\n<p>*Dizzying Swing n\u00e3o ir\u00e1 mais aplicar Minor Maim nos inimigos, ao inv\u00e9s disso ele ir\u00e1 jogar para tr\u00e1s e atordoar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">One Hand e Shield<\/span><\/p>\n<p>*Defensive Stance (Defensive Posture morph): Consertado o problema onde o efeito de atordoamento do morph podia ser ativado a cada reflex\u00e3o se voc\u00ea usasse Defensive Stance com qualquer outra habilidade de refletir.<\/p>\n<p>Fortress: Aumenta a reduzu\u00e7\u00e3o do custo de blocking da passiva para 18\/36% de 15\/30%.<\/p>\n<p>Power Bash: O efeito de disorientar da habilidade e do Reverberating Bash morph foi removido, mas o atordoamento foi aumentado para 3 segundos ao inv\u00e9s de 2.<\/p>\n<p>Power Slam (Power bash morph): Esse morph foi refeito. Ele causa um dano muito maior, mas n\u00e3o atordoa mais. Bloquear um ataque aumenta o dano do seu pr\u00f3ximo Power Slam.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Dual Wield<\/span><\/p>\n<p>*Blade Cloack: Consertado o problema onde a habilidade e seus morphs n\u00e3o estavam causando o dano final; ele agora causar\u00e1 dano 6 vezes ao longo de toda sua dura\u00e7\u00e3o ao inv\u00e9s de 5 vezes.<\/p>\n<p>*Blinding Flurry (Flurry morph):<\/p>\n<p>*O morph foi renomeado para Bloodthirst.<\/p>\n<p>*Em adicional as mudan\u00e7as que fizemos para a habilidade de base, esse morph foi refeito e agora ele cura voc\u00ea em 60% do dano causado no hit final.<\/p>\n<p>*Deadly Cloack (Blade Cloack morph): O morph foi refeito ent\u00e3o ele n\u00e3o garante mais uma faca durante a ativa\u00e7\u00e3o; ao inv\u00e9s disso, ele aumenta a \u00e1rea de efeito em 70%.<\/p>\n<p>*Flurry:<\/p>\n<p>Reduz a dura\u00e7\u00e3o de canaliza\u00e7\u00e3o da habilidade e de seu morph em 0.6s ao inv\u00e9s de 1.3s, e tamb\u00e9m agora bate 5 vezes ao inv\u00e9s de 6.<\/p>\n<p>Reduz o dano total e o custo para compensar as mudan\u00e7as acima.<\/p>\n<p>Nota: O DPS total quando usar essas habilidades permanecer\u00e1 inalterado.<\/p>\n<p>*Hidden Blade: Aumenta a quantidade de tempo que essa habilidade e seu morph prov\u00ea Major Brutality para 20 segundos, ao inv\u00e9s de 10.<\/p>\n<p>*Rapid Strikes (Flurry morph): Em adicional as mudan\u00e7as feitas a habilidade base, o aumento de dano em cada hit subsequente foi aumentado em 3% a mais, ao inv\u00e9s de 2%.<\/p>\n<p>*Nota: Esse morph continua a aumentar o dano dos hits subsequentes como um efeito de morph.<\/p>\n<p>*Shrounded Daggers (Hidden Blade morph): Em adicional as mudan\u00e7as feitas a habilidade base, as duas facas do morph agoram causam 20% dano adicional cada vez que elas pulam, aumentando em at\u00e9 50% do dano inicial.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Bow<\/span><\/p>\n<p>*Draining Shot (Scatter Shot morph): Refizeram o morph da habilidade, e agora ele cura voc\u00ea sempre que o disorientar termina.<\/p>\n<p>*Poison Arrow:<\/p>\n<p>*Aumenta o dano ao longo do tempo da habilidade e deu seu morph em 12%.<\/p>\n<p>*Consertado o problema onde essa habilidade e seu morph n\u00e3o aplicavam seu dano ao longo do tempo ao alvo que est\u00e1 bloqueando ou absorvendo dano.<\/p>\n<p>*Scorched Earth (Volley morph):<\/p>\n<p>*Morph renomeado para Endless Hail<\/p>\n<p>*O morph foi refeito para aumentar a dura\u00e7\u00e3o para 10 segundos, reduzindo o custo, e causando Dano F\u00edsico ao inv\u00e9s de Dano de Fogo.<\/p>\n<p>*Volley: Consertado um problema onde os efeitos visuais dessa habilidade e seus morphs n\u00e3o eram mais mostrados quando voc\u00ea castava enquanto estava silenciado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Destruction Staff<\/span><\/p>\n<p>*Elemental Susceptibilty (Weakness to Elements morph): Consertado o problema onde o efeito visual n\u00e3o era renovado sempre que o debuff desse morph era renovado.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Restoration Staff<\/span><\/p>\n<p>*Steadfast Ward: Essa habilidade e seus morphs n\u00e3o geram mais escudo nos aliados atrav\u00e9s de paredes e outros bloqueadores de campo de vis\u00e3o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Armor<\/span><\/p>\n<p>*Light Armor<\/p>\n<p>*Annulment: Reduz a dura\u00e7\u00e3o dessa habilidade e de seus morphs para 6 segundos, ao inv\u00e9s de 20. Em adicional, essa habilidade e seus morphs agora absorvem todo o dano ao inv\u00e9s de s\u00f3 dano m\u00e1gico.<\/p>\n<p>Nota: O morph Harness Magicka ir\u00e1 agora continuar a retornar Magicka somente quando dano m\u00e1gico \u00e9 absorvido como um efeito de morph.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffff00;\">Heavy Armor<\/span><\/p>\n<p>*Bracing:<\/p>\n<p>*Passiva renomeada para Wrath.<\/p>\n<p>*Passiva refeita para aumenta o dano da Arma e M\u00e1gico em 10\/20 por 6 segundos, ap\u00f3s sofrer dano nos ranks I\/II respectivamente, stackando at\u00e9 10 vezes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>*Constitution: Aumenta a quantidade de Magicka e Stamina restaurada por essa passiva sempre que voc\u00ea sofre um hit em aproximadamente 275%.<\/p>\n<p>*Juggernaut: Aumenta a quantidade de m\u00e1ximo vida que essa passiva garante por pe\u00e7a de Heavy Armor para 1\/2% nos ranks I\/II, ao inv\u00e9s de 0.5\/1%.<\/p>\n<p>*Rapid Mending:<\/p>\n<p>*Essa habilidade passiva n\u00e3o incrementa mais os b\u00f4nus com cada pe\u00e7a de Heavy Armor, ela agora requer pelo menos 5 pe\u00e7as ou mais para ser ativada.<\/p>\n<p>*Aumenta a cura recebida para 4\/8%.<\/p>\n<p>*Essa habilidade agora aumenta a quantidade de recursos que seu Heavy Attacks restauram em 25\/50% nos Ranks I\/II.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Aqui vai uma tradu\u00e7\u00e3o das principais mudan\u00e7as no conte\u00fado, o patch note est\u00e1 gigante e est\u00e1 sendo traduzido aos poucos e ter\u00e1 atualiza\u00e7\u00f5es \n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2016\/05\/31\/patch-notes-3105-dark-brotherhood-pcmac\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":2,"featured_media":1608,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3170"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3170"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3170\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3216,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3170\/revisions\/3216"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1608"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3170"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3170"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3170"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}