{"id":13708,"date":"2019-08-13T19:33:46","date_gmt":"2019-08-13T22:33:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=13708"},"modified":"2019-10-04T01:31:18","modified_gmt":"2019-10-04T04:31:18","slug":"mudancas-mais-impactantes-do-update-23-scalebreaker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2019\/08\/13\/mudancas-mais-impactantes-do-update-23-scalebreaker\/","title":{"rendered":"Mudan\u00e7as mais impactantes do Update 23 &#8211; Scalebreaker"},"content":{"rendered":"<p>O novo update est\u00e1 aqui e com ele diversas mudan\u00e7as impactantes aconteceram no jogo! Aqui vai uma lista resumida das principais mudan\u00e7as nas classes e habilidades.<!--more--><\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><iframe  id=\"_ytid_72739\"  width=\"747\" height=\"420\"  data-origwidth=\"747\" data-origheight=\"420\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qMUW2oNviIQ?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&modestbranding=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/figure>\n<p>Para come\u00e7ar, todas as habilidades de DOT e spam do jogo foram alteradas. Todos os DOTs agora possuem um dano similar inclusive os AoE e por regra toda habilidade AoE s\u00e3o 30% mais fracas que sua vers\u00e3o correspondente de alvo \u00fanico. Assim, todos os DOTs em \u00e1rea favoritos dos Damage Dealer do jogo sofreram nerfs, como Caltrops, Endless Hail, Wall of Elements, Lightning Splash, Eruption, Path of Darkness, etc. Isso ir\u00e1 impactar em uma queda enorme do dano total dos times de PvE, fazendo com que os &#8220;skips&#8221; de mec\u00e2nicas atuais n\u00e3o mais aconte\u00e7am, e todas as trials por consequ\u00eancia ficar\u00e3o mais dif\u00edceis.<\/p>\n<p>Mudan\u00e7as foram feitas no Bleed, os efeitos de sangramento do jogo ir\u00e3o agora ser mitigados por Resist\u00eancia F\u00edsica e para compensar a queda brusca no dano, alguns buffs foram feitos em todos os tipos de sangramento com exce\u00e7\u00e3o do Carve.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Mudan\u00e7as nas Classes<\/strong><\/p>\n<p>Dentre as mudan\u00e7as nas classes podemos destacar no <strong>Dragonknight<\/strong> um aumento do custo das habilidades, principalmente no Petrify, que ir\u00e1 prejudicar um pouco o sustento do Magicka e fazer com que a habilidade se torne muito invi\u00e1vel para a vers\u00e3o Stamina, seu custo ir\u00e1 para a casa dos 4k.<\/p>\n<p>No <strong>Nightblade<\/strong> a mudan\u00e7a mais impactante se dar\u00e1 no Deathstroke, a Ultimate do Incapacitating Strike em ambas vers\u00f5es, pois ser\u00e1 adicionado um tempo de anima\u00e7\u00e3o de 400ms, quase meio segundo, o que pode prejudicar os combos da classe, al\u00e9m disso, um debuff de Weapon Damage ser\u00e1 adicionado na vers\u00e3o Stamina, fazendo com que a classe se torne mais utilit\u00e1ria.<\/p>\n<p>No <strong>Sorcerer<\/strong> o buraco \u00e9 mais em baixo, o escudo de absor\u00e7\u00e3o teve seu custo aumentado para a casa dos 4mil, al\u00e9m disso o dano da matriarca foi nerfado em 69% na vers\u00e3o de cura, fazendo os magos terem que optar entre bater ou curar com sua querida companheira, por\u00e9m a habilidade do Streak agora teve seu custo cumulativo muito reduzido, fazendo com que ambas as vers\u00f5es de Sorcerer, Magicka e Stamina, ganhem muita mobilidade.<\/p>\n<p>O <strong>Templar<\/strong> ganhou um pouco mais de sustento na vers\u00e3o Magicka, j\u00e1 que sua habilidade spam ficou bem mais barata, por\u00e9m a habilidade Total Dark sofreu uma mudan\u00e7a brusca, que far\u00e1 o seguinte:<\/p>\n<p>-Quando o inimigo te der o primeiro dano direto, ele ir\u00e1 ficar 30% mais lento<\/p>\n<p>-Quando ele der o segundo, ele ficar\u00e1 imobilizado por 3s<\/p>\n<p>-Quando der o terceiro, ele ficar\u00e1 atordoado por 3s<\/p>\n<p>Este efeito n\u00e3o poder\u00e1 ser quebrado, o que ir\u00e1 obrigar o inimigo a ficar pelo menos 3 segundos sem te causar dano.<\/p>\n<p>O <strong>Warden<\/strong> teve pouca ou quase nenhuma mudan\u00e7a, ganhando uma cura self mais eficiente na \u00e1rvore de Winter Embrace.<\/p>\n<p>O <strong>Necromante<\/strong> foi surprendentemente melhorado, possuindo agora uma maior velocidade no lan\u00e7amento de seu esqueleto bomba, uma cura maior na invoca\u00e7\u00e3o do Esp\u00edrito, por\u00e9m seu sustento foi mais prejudicado, algumas habilidades ficaram mais caras e suas habilidades agora voltam menos recursos. Sendo assim, a classe ter\u00e1 maior sobreviv\u00eancia e poder\u00e1 realizar combos mais facilmente.<\/p>\n<hr \/>\n<p>A grande surpresa ficou nas\u00a0<strong>habilidades de arma e guildas<\/strong>:<\/p>\n<p>O Uppercut agora possui um lan\u00e7amento mais r\u00e1pido e com custo menor, ficando com 0,8s, al\u00e9m de terem aumentado seu dano. A Ultimate do Two Handed agora causa dano em \u00e1rea e d\u00e1 16s de penetra\u00e7\u00e3o equivalente \u00e0 armadura do inimigo. A cura do Momentum foi removida, no seu lugar entrou Major Evasion, por\u00e9m o morph do Rally ainda possui o surto de cura, que agora ir\u00e1 ativar com 20s. O Executioner teve seu dano aumentado para 400%.<\/p>\n<p>Espada e Escudo foi quase toda reformulada, o resultado ainda \u00e9 incerto, mas o Power Bash se tornou um habilidade spam, enquanto o Low Slash ficou mais fraco, se tornando vi\u00e1vel apenas para debuff.<\/p>\n<p>O Arco ter\u00e1 seu dano favorito do Snipe de volta, e agora o Draining Shot ir\u00e1 curar ao atingir o alvo, por\u00e9m o Poison Injection perdeu muito de seu potencial de dano ao executar.<\/p>\n<p>No Cajado de Destrui\u00e7\u00e3o, o Destructive Reach agora ficou com seu DOT mais forte, por\u00e9m seu dano direto mais fraco, e para atordoar o alvo, voc\u00ea precisar\u00e1 usar o morph de 15m, j\u00e1 que a vers\u00e3o que aumenta a dist\u00e2ncia n\u00e3o far\u00e1 mais este efeito, ficando um pouco impratic\u00e1vel para builds de Sorcere Magicka no PvP. Em compensa\u00e7\u00e3o o Force Pulse recebeu mais dano, e agora pode se tornar a nova habilidade spam, ao ser combinado com um cajado da Asylum.<\/p>\n<p>No Cajado de Restaura\u00e7\u00e3o, o Grand Healing agora n\u00e3o ir\u00e1 mais &#8220;stackar&#8221; no mesmo alvo, em vez disso ele ir\u00e1 durar mais tempo e sua cura ser\u00e1 mais voltada a restaurar recursos dos aliados, do que necessariamente uma habilidade spam dos healers. Regeneration est\u00e1 bufada (e muito), mas s\u00f3 ir\u00e1 curar um alvo por vez. O Steadfast Ward (escudo de absor\u00e7\u00e3o) foi nerfado para 100% de seu b\u00f4nus, em vez de 300%, tornando seu potencial um pouco limitado, mas apesar disso, ele ir\u00e1 curar uma quantidade a cada segundo, em vez de no t\u00e9rmino da habilidade.<\/p>\n<p>A Ultimate de Vampiro tamb\u00e9m foi extremamente bufada, ficando mais barata e tendo seu dano aumentado.<\/p>\n<p>O Dawnbreaker sofreu nerf, ao ter sua anima\u00e7\u00e3o aumentada em\u00a0400ms, o que pode prejudicar os combos.<\/p>\n<p>O Camouflaged hunter da Fighters Guild poder\u00e1 agora ser ativo fora do Stealth, concedendo Minor Berserk, se tornando vi\u00e1vel at\u00e9 para personagens Magicka.<\/p>\n<p>A Orbe de cura s\u00f3 poder\u00e1 ser lan\u00e7ada e permanecer ativa\u00a0uma de cada vez.<\/p>\n<p>Todas as habilidades de Taunt tiveram seus custos reduzidos para 1350 de Magicka ou Stamina.<\/p>\n<p>Shuffle teve seu tempo de imunidade aumentado para 5s. e agora a habilidade concede Major Expedition quando o lan\u00e7ador sofre dano direto em \u00e1rea.<\/p>\n<p>O Entropy da Mages Guild teve seu dano dobrado para se equiparar a outras fontes de DOT.<\/p>\n<p>O Vigor ir\u00e1 curar o dobro, mas se tornar\u00e1 uma habilidade de alvo \u00fanico e ir\u00e1 durar 4s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"O novo update est\u00e1 aqui e com ele diversas mudan\u00e7as impactantes aconteceram no jogo! Aqui vai uma lista resumida das principais mudan\u00e7as nas \n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2019\/08\/13\/mudancas-mais-impactantes-do-update-23-scalebreaker\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":2,"featured_media":13709,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[29],"tags":[203,198],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13708"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13708"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13708\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13713,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13708\/revisions\/13713"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13708"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13708"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13708"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}