{"id":11216,"date":"2017-10-23T06:16:04","date_gmt":"2017-10-23T08:16:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=11216"},"modified":"2017-12-26T09:41:10","modified_gmt":"2017-12-26T11:41:10","slug":"balanceamento-e-mudancas-habilidades-de-classe-dlc-clockwork-city","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2017\/10\/23\/balanceamento-e-mudancas-habilidades-de-classe-dlc-clockwork-city\/","title":{"rendered":"BALANCEAMENTO E MUDAN\u00c7AS &#8211; HABILIDADES DE CLASSE &#8211; DLC CLOCKWORK CITY"},"content":{"rendered":"<p>Veja as mudan\u00e7as no balanceamento das classes e as habilidades que foram refeitas para o update. Ao que parece esse update teve um foco em aprimorar todas os morphs e habilidades que n\u00e3o s\u00e3o usados pelos jogadores.<\/p>\n<hr \/>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Warden<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Winter\u2019s Embrace<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Frozen Gate: Essa habilidade e seus morphs agora te permitem usar at\u00e9 3 portais ativos de uma vez, ao inv\u00e9s de 1. O seu lan\u00e7amento inicial pode ser visto por inimigos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Animal Companions<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Feral Guardian: A vida do urso nese morph foi aumentada para 25,000 em vez de 20,000.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Feral Guardian: Ativar a habilidade especial do urso deixa ele imune a qualquer efeito de controle por 8s.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Betty Netch: Essas invoca\u00e7\u00f5es n\u00e3o ficar\u00e3o mais vis\u00edveis quando voc\u00ea estiver em modo furtivo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Green Balance<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lotus Flower: Os Heavy Attacks que n\u00e3o forem carregados completamente restaurar\u00e3o a mesma quantidade de vida dos Light Attacks.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Secluded Grove: Reduzido a cura dessa habilidade e seus morphs em aproximadamente 33%. Aumentado o custo dessa ultimate para 90 em vez de 75.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Dragonknight<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cauterize (Inferno morph): Aumentado a velocidade do proj\u00e9til dessa habilidade em 50%, e o proj\u00e9til pode ter como alvo o Dragonknight lan\u00e7ador.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ardent Flame<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Petrify: Essa habilidade foi refeita, ela agora atordoa o alvo por 2.5 segundos, e n\u00e3o pode ser bloqueada nem desviada, pode ser lan\u00e7ada em m\u00faltiplos alvos, teve seu custo e de seus morphs reduzido em 23% e seu alcance tamb\u00e9m foi reduzido para 8m em vez de 15m.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Earthen Heart<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Shifting Standard (Dragonknight Standard morph): Esse morph agora aumenta a dura\u00e7\u00e3o do estandarte para 25 seconds e o estandarte pode ser movido um n\u00famero ilimitado de vezes. Mover o estandarte n\u00e3o mais renova a dura\u00e7\u00e3o, e o custo \u00e9 o mesmo do outro morph.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Draconic Power\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Reflective Scale: Aumentado a dura\u00e7\u00e3o dessa habilidade e seus morphs para 6s em vez de 4s.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Nightblade<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Shadow<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Manifestation of Terror (Aspect of Terror morph): Esse moprh agora atordoa at\u00e9 2 inimigos por armadilha em vez de 2, e a armadilha n\u00e3o dispara mais se um inimigo imune pisar sobre ela. Os inimigos tamb\u00e9m poder\u00e3o ver o local de lan\u00e7amento inicial da armadilha.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mass Hysteria (Aspect of Terror morph): Esse morph agora amedronta no m\u00e1ximo 2 inimigos (igual a habilidade inicial) e possui o Minor Maim como b\u00f4nus do morph.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Siphoning<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Agony: Essa habilidade e seus morphs agora s\u00e3o usadas em alvos aliados e ir\u00e3o cur\u00e1-los ao longo de 8s, penalizando o nightblade em 50% da cura realizada, esse dano \u00e9 instant\u00e2neo, a habilidade foi renomeada para Malevolent Offering.<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Malefic Wreath (Agony morph): Esse morph concede Minor Mending quando te causa dano, e foi renomeado para Healthy Offering.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Prolonged Suffering (Agony morph): Esse morph reduz a quantidade de dano que voc\u00ea sofre para 35% da quantidade curada, e foi renomeado Shrewd Offering.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"> Soul Siphon (Soul Shred morph): Aumenta a dist\u00e2ncia que o alvo pode se afastar de voc\u00ea para 25m em vez de 20m.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Assassination<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Executioner: Essa habilidade n\u00e3o mais requerer que voc\u00ea mate o alvo instantaneamente com uma habilidade de Assassination para ativar; ela agora possui um cooldown de 2 segundos ap\u00f3s voc\u00ea atingir o inimigo com uma habilidade de Assassination onde o proc pode ainda funcionar. Ela agora restaura Magicka ou Stamina, o valor que voc\u00ea mais possuir, e restaura o valor instant\u00e2neamente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Sorcerer<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dark Magic<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Crystal Shards: Essa habilidade e seu morph Crystal Fragments n\u00e3o mais atordoam o inimigo. The Crystal Blast continua a atordoar o alvo prim\u00e1rio.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Crystal Blast (Crystal Shards morph): Aumentado o dano em \u00e1rea desse morph em aproximadamente 25%.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rune Prison: Essa habilidade e seus morphs foram refeitos e agora atordoam por 2.5s, e n\u00e3o podem ser desviadas ou bloqueadas e podem afetar v\u00e1rios alvos. Aumentado o custo dessas habilidades em 16%.<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rune Cage (Rune Prison morph): Esse morph agora causa dano ao inimigo se o atordoamento durar seu tempo total.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">The Defensive Rune continua a colocar o buff em voc\u00ea e atinge o pr\u00f3ximo inimigo que te atacar.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Templar<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Eclipse: Essa habilidade e seus morphs agora voltam dano sempre que o inimigo afetado causar um dano direto. Ela ainda garante imunidade a controle quando o efeito termina e agora pode ser removida por Break Free. Pode ser colocado em um n\u00famero ilimitado de alvos.<\/span>\n<ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Total Dark (Eclipse morph): Esse morph agora cura voc\u00ea sempre que o inimigo causar dano direto.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Unstable Core (Eclipse morph): Esse morph causa dano em \u00e1rea quando a habilidade termina. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Aumentado a \u00e1rea de efeito desse morph em 50%.<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Aumentando o dano dessa habilidade e seus morphs em aproximadamente 67%.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Aumentado o intervalo entre os danos que a habilidade causa em 750ms.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O dano dessa habilidade n\u00e3o pode ser bloqueado.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O dano da habilidade pode ocorrer no primeiro tick dos dots.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Essa habilidade e seus morphs n\u00e3o podem ser lan\u00e7adas em inimigos imunes a efeitos de controle.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dawn\u2019s Wrath<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Solar Barrage (Solar Flare morph): Esse morph agora tem um tempo de lan\u00e7amento que coincide com a habilidade base, e agora faz o lan\u00e7ador pulsar uma \u00e1rea de dano a cada 2 segundos por 6 segundos. Esse morph tem Empower garantido ap\u00f3s cada tick de dano em vez de apenas no tick inicial.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Restoring Light<\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Healing Ritual: Reduzido o tempo de lan\u00e7amento dessa habilidade para 1.2s em vez de 1.5s.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cleansing Ritual: Aumentado o custo dessa habilidade e seus morphs em 14%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>*Traduzido\u00a0do patch notes oficial<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Veja as mudan\u00e7as no balanceamento das classes e as habilidades que foram refeitas para o update. 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