{"id":10407,"date":"2017-05-03T12:32:40","date_gmt":"2017-05-03T15:32:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.universoeso.com.br\/?p=10407"},"modified":"2017-05-10T15:42:48","modified_gmt":"2017-05-10T18:42:48","slug":"novas-mudancas-nas-habilidades-de-classe-e-armas-patch-3-01-e-3-02","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2017\/05\/03\/novas-mudancas-nas-habilidades-de-classe-e-armas-patch-3-01-e-3-02\/","title":{"rendered":"Novas mudan\u00e7as nas habilidades de classe e armas (Patch 3.01 e 3.02)"},"content":{"rendered":"<p>Novas mudan\u00e7as nas habilidades de classe e armas no patch 3.01 e 3.02, vale lembrar que mais mudan\u00e7as vir\u00e3o at\u00e9 o lan\u00e7amento da expans\u00e3o Morrowind em Junho.<!--more--><\/p>\n<p><i>Nightblade<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Shadow\n<ul>\n<li>Shadow Barrier: Aumentado a dura\u00e7\u00e3o base dessa passiva de Major Ward e Resolve para 3\/6 segundos ao inv\u00e9s de 2\/4 segundos.\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerReveal\"><\/div>\n<div class=\"SpoilerText\">Aumentar a dura\u00e7\u00e3o dessa passiva e seu b\u00f4nus aumenta a sobreviv\u00eancia do Nightblade. Nightblades focados em Heavy Armor em particular conseguir\u00e3o manter essa passiva por muito mais tempo quando lan\u00e7am Refreshing Patch ou Summon Shades. Com apenas duas pe\u00e7as de Heavy Armor voc\u00ea pode chegar a 9 segundos de dura\u00e7\u00e3o.<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Siphoning\n<ul>\n<li>Siphoning Strikes:\u00a0Agora a cura dessa habilidade e seus morphs pode criticar.<\/li>\n<li>Leeching Strikes (Siphoning Strikes morph): Esse morph agora restaura menos Stamina por Ataque leve ou pesado, mas restaura uma quantidade significativa quando o efeito termina.<\/li>\n<li>Siphoning Attacks (Siphoning Strikes morph): Esse morph agora restaura menos\u00a0Magicka por Ataque leve ou pesado, mas restaura uma quantidade significativa quando o efeito termina.<\/li>\n<li>Siphoning Strikes: Reduzido o custo dessa habilidade e seus morphs em aproximadamente 50%.\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerText\">Enquanto a quantidade de recursos recuperada pelos Siphoning Strikes e seus morphs deve permanecer a mesma, essas mudan\u00e7as fazem essa habilidade mais consistente e conveniente para todos os Nightblades. Eles agora precisar\u00e3o de menos ataques para recuperar o custo, e podem ativar a habilidade quando estiverem quase sem recursos. E tamb\u00e9m \u00e9 mais efetiva se voc\u00ea n\u00e3o costuma dar muitos ataques leves ou pesados, o que \u00e9 interessante para tanks e healers que passam a maior parte do tempo bloqueando ou curando.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"SpoilerText\"><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><i>Sorcerer<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Dark Magic\n<ul>\n<li>Crystal Fragments (Crystal Shard morph): Reduzido o dano b\u00f4nus do proc instant\u00e2neo para\u00a010% ao inv\u00e9s de\u00a020%.\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerReveal\"><\/div>\n<div class=\"SpoilerText\">A sustenta\u00e7\u00e3o de dano do Sorcerer no PvE e o burst no PvP \u00e9 muito alta, ent\u00e3o reduzir o dano do Crystal Fragment reduz um pouco ambos sem punir de mais o dano total da classe.<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><i>Templar<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Aedric Spear\n<ul>\n<li>\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerReveal\">\u00a0Baseado no feedback inicial do PTS, algumas mudan\u00e7as foram feitas para a sinergia que concede\u00a0Magicka e Stamina (similar ao Necrotic Orb) para sempre restaurar Magicka e Stamina, se focando no recurso que o jogador mais possui.<\/div>\n<div class=\"SpoilerReveal\">\n<ul>\n<li>Blazing Spear (Spear Shards morph): Esse morph agora aumenta o dano ao longo do tempo em 30% .<\/li>\n<li>Luminous Shard (Spear Shards morph): Esse morph agora faz com que a sinergia sempre restaure Magicka e Stamina. Ela ir\u00e1 restaurar o recurso que o jogador mais possui, e metade do valor restaurado para o outro recurso.<\/li>\n<li>Spear Shards: Essa habilidade e o seu Morph Luminous Shard n\u00e3o mais desorientam o inimigo, Mas agora tamb\u00e9m causa uma quantidade moderada de dot quando a lan\u00e7a cai.\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerReveal\"><\/div>\n<div class=\"SpoilerText\">\n<p>Existem 3 objetivos por tr\u00e1s das mudan\u00e7as da Spear Shards e seus morphs. Primeiro, n\u00f3s queremos que a lan\u00e7a seja mais focada &#8211; ela \u00e9 uma poderosa habilidade de dano em \u00e1rea com uma \u00f3tima sinergia. Os templars conseguem efeitos de controle com outras habilidades, como Piercing Javelin, Eclipse e Focused Charge. Isso tamb\u00e9m evita situa\u00e7\u00f5es em que esse efeito \u00e9 um detrimento; j\u00e1 que a Lan\u00e7a pode procar o Burning Light, e em v\u00e1rias situa\u00e7\u00f5es ele procava logo que a lan\u00e7a ca\u00eda e o efeito de desorientar era quebrado de imediato e dava ao inimigo um efeito de imunidade de gra\u00e7a.<\/p>\n<p>Segundo, n\u00f3s quer\u00edamos reduzir a diferen\u00e7a de dano entre Luminous Shards e Blazing Spear. Blazing ainda \u00e9 o ideal para causar dano cru, mas n\u00e3o \u00e9 mais uma diferen\u00e7a de dano t\u00e3o grande; voc\u00ea n\u00e3o se sentir\u00e1 penalizado se sacrificar algum dano para ser mais utilit\u00e1rio ao grupo.<\/p>\n<p>Finalmente, buffamos o Luminous Shard para retornar mais recursos. Enquanto a sinergia compartilha cooldown com Necrotic Orb, ela permite aos Templars possu\u00edrem uma habilidade mais distinta mas n\u00e3o mandat\u00f3ria no conte\u00fado end-game em grupo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<li>Piercing Javelin: Aumentado a dist\u00e2ncia em que o inimigo \u00e9 arremessado para 8 metros ao inv\u00e9s de 5.\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerReveal\"><\/div>\n<div class=\"SpoilerText\">Aumentando a dist\u00e2ncia dessa habilidade, d\u00e1 ao Templar uma melhoria consider\u00e1vel em alguns casos, j\u00e1 que poder\u00e1 arremessar o inimigo para a morte em muitos casos, inclusive nos Battlegrounds.<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><i>Weapon<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Destruction Staff\n<ul>\n<li>Tri Focus: O dano no alvo prim\u00e1rio causado\u00a0por essa passiva com Cajados de Choque n\u00e3o \u00e9 mais aumentado pelo modificador.\n<div class=\"Spoiler SpoilerConfigured\">\n<div class=\"SpoilerReveal\"><\/div>\n<div class=\"SpoilerText\">O dano AOE com cajados de choque \u00e9 muito alto, devido ao fato do Tri Focus &#8220;dobrar&#8221; o dano no modificador; o modificador primeiro multiplicava o dano do Ataque Pesado e depois tamb\u00e9m multiplicava o dano em \u00e1rea do Tri Focus. Isso fazia com que o dano em \u00e1rea fosse muito maior no alvo inicial ao inv\u00e9s de apenas 100%.<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><i>Guild<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Undaunted\n<ul>\n<li>Necrotic Orb: A sinergia dessa habilidade e seus morphs restauram Magicka ou Stamina, baseado no seu maior valor, ao inv\u00e9s da porcentagem que mais falta.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Novas mudan\u00e7as nas habilidades de classe e armas no patch 3.01 e 3.02, vale lembrar que mais mudan\u00e7as vir\u00e3o at\u00e9 o lan\u00e7amento da \n<a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/2017\/05\/03\/novas-mudancas-nas-habilidades-de-classe-e-armas-patch-3-01-e-3-02\/\"> [Leia mais]<\/a>","protected":false},"author":2,"featured_media":10410,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[29],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10407"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10407"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10407\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10414,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10407\/revisions\/10414"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10410"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10407"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10407"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.universoeso.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10407"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}